Általános szerződési feltételek
1.8 verzió
Frissítve: 17.09.2025
Általános szabályok
1.1 A Neon54.com (továbbiakban "Weboldal") használata előtt, kérjük, olvassa el az alábbi Általános Szerződési Feltételeket. A Weboldal bármely részének elérésével vagy használatával Ön jogilag kötelezettséget vállal az alábbi felhasználási feltételek betartására (a továbbiakban együttesen "Feltételek"):"
- Az oldalon megjelenített Általános Felhasználási Feltételek;
- Adatvédelmi tájékoztató;
- Sütikre vonatkozó tájékoztató;
- A Weboldalunkon elérhető hirdetések, bónuszok és egyedi promóciók konkrét feltételei;
- A Weboldalon található egyes játékok szabályai, amiket a játékokon keresztül érhet el;
- Egyéb feltételek és kikötések, melyeket el kell fogadnia a Weboldalunkon elérhető bizonyos részlegek és szolgáltatások használatához.
1.2 Eltérés esetén a hirdetések, bónuszok és egyedi promóciók feltételei elsőbbséget élveznek az Általános Szerződési Feltételekkel szemben.
1.3 Amennyiben nem vállalja a Feltételek elfogadását és betartását, abban az esetben nem nyithat felhasználói fiókot, illetve nem használhatja Weboldalunk szolgáltatásait. A Weboldal használatával elfogadja a Feltételeket.
1.4 Amennyiben másként nincs meghatározva, a Feltételekben a "mi", "miénk", "Társaság" kifejezések a Weboldalt működtető cégre utalnak, míg az "Ügyfél", "te/Ön", "tiéd/Öné" kifejezések a Weboldalunkat használó és a Feltételeket elfogadó személyre utalnak.
1.5 A Feltételek angol nyelvű változata irányadó, így az angol, illetve bármely más nyelvi változat közötti eltérés esetén az angol változat követendő. A fordítások csak az Ön kényelmét szolgálják. A Feltételek elfogadásával kijelenti, hogy az Ön angol nyelvismerete megfelelő a Feltételek teljes megértéséhez.
1.6 A személyes adatok védelme érdekében a Társaság csak védett hálózaton keresztül, adattitokosítást alkalmazó technológia segítségével biztosít hozzáférést a játékokhoz.
Szabályozási követelmények és korlátozások
2.1 Csak akkor használhatja a Weboldal szolgáltatásait, ha elérte az Önre vonatkozó jogszabályok szerinti törvényes kort és legalább 18 éves. A Feltételek elfogadásával kijelenti, hogy megfelel a fenti korhatárnak, és azonnal el kell hagynia a Weboldalt, ha még nem töltötte be a 18 évet.
2.2 A Társaság nem nyújt semmilyen biztosítékot vagy garanciát a Weboldal használatának jogszerűségével kapcsolatban, különösen abban az esetben, ha a szerencsejáték az Ön joghatóságában nem megengedett, korlátozott vagy nem esik törvényi szabályozás alá. Kizárólag az Ön felelõssége, hogy ismerje az országa szerinti törvényeket az online szerencsejátékkal, ezáltal Weboldalunk használatával kapcsolatban. Mielőtt fiókot nyitna Weboldalunkon, majd ezt követően minden alkalommal, mielőtt használná, ellenőriznie kell az online szerencsejátékra vonatkozó előírásokat saját joghatósága szerint érvényes törvények alapján. A Weboldal használatával Ön kijelenti, hogy törvényesen vesz részt online szerencsjátékban. Ha az Ön joghatóságában bármikor illegálissá vagy más módon korlátozottá válik az online szerencsejáték, akkor köteles azonnal megszüntenti felhasználói fiókját Weboldalunkon, és felhagynia szolgáltatásaink használatával.
2.3 A következő országok („korlátozott joghatóságok”) állampolgárai vagy lakosai nem jogosultak felhasználói fiók nyitására és pénzbefizetésre Weboldalunkon: Afganisztán, Örményország, Fehéroroszország, Bulgária, Kína, Curaçao, Ciprus, Dánia, Esztorszag, Grúzia, Irán, Irak, Izrael, Litvánia, Málta, Moldova, Románia, Oroszország, Észak-Korea, Hollandia, Svédország, Ukrajna (beleértve a Krím területét is), Egyesült Királyság, Egyesült Államok, Cote d'ivoire. Fenntartjuk a jogot, hogy a korlátozott joghatóságok listáját saját belátásunk szerint és előzetes figyelmeztetés nélkül módosítsuk. Minden ilyen változást Weboldalunkon teszünk közzé. A Feltételeket rendszeresen ellenőriznie kell, hogy megbizonyosodjon arról, nem tartózkodik-e a korlátozott joghatóságok valamelyikében, mivel az időről időre frissülhet. Ha ezen joghatóságok valamelyikében él/tartózkodik, akkor beleegyezik, hogy nem nyit és/vagy használ felhasználói fiókot Weboldalunkon, illetve azonnal lezárja a korábban nyitott felhasználói fiókot.
2.4 A fentebb említett korlátozott joghatóságokon túl, kérjük, vegye figyelembe, hogy a Weboldalunkon található egyes szoftverszolgáltatók nem engedélyezik bizonyos joghatóságokból származó ügyfelek számára, hogy fogadásokat tegyenek vagy szoftvereiket használják. Ezt a listát az Általános Felhasználási Feltételek "További területi korlátozások" részén tekintheti meg. Az ilyen szoftverek használatával Ön kijelenti, hogy nem lakosa ezen joghatóságok valamelyikének.
Az Ön felhasználói fiókja
3.1 A Weboldal teljes értékű használatához felhasználói fiók nyitása szükséges.
3.2 A Weboldalunkon lévő felhasználói fiókot saját, valós nevén kell regisztrálnia. Személyenként, háztartásonként, email címenként, telefonszámonként és IP-címenként csak egy fiók regisztrálható. A további, az oldalon létrehozott fiókokat „Duplikált Fióknak" tekintjük. Tilos olyan Duplikált Fiókot létrehoznia, amely hamis vagy alternatív adatokat tartalmaz. Amennyiben mégis ilyen fiókokat hoz létre, fenntartjuk a jogot, hogy bizonyos vagy akár az összes fiókját kompenzáció nélkül lezárjuk, a következő szankciók alkalmazásával:
- A Duplikált Fiókon keresztül végzett minden művelet érvénytelennek minősül;
- Azok a promóciók, amelyekben a Duplikált Fiók részt vett, törlésre kerülnek;
- A Duplikált Fiókkal szerzett nyeremények érvénytelennek minősülnek. A feldolgozott kifizetési kérelmek visszavonásra kerülnek, és a kifizetett összeget vissza kell térítenie a Cégnek
- A Duplikált Fiókot lezárjuk, melynek újranyitásra nincs lehetőség.
3.3 A bejelentkezési adatait bizalmasan kell kezelnie, ezeket az információkat harmadik fél számára nem adhatja ki. A felhasználói fiókban végrehajtott összes tevékenységért/tranzakcióért kizárólag Ön felelős. A helyes felhasználónévvel és jelszóval történő bejelentkezést Ön által kezdeményezettnek, továbbá minden tranzakciót érvényesnek, illetve Ön által végrehajtottnak tekintünk. Nem vállalunk felelősséget a számláján harmadik fél által végrehajtott tevékenységekért, illetve bármilyen jellegű veszteségért, ami felhasználói fiókjának jogosulatlan hozzáféréséből ered. Minden ilyen jellegű hozzáférést Ön által végrehajtottnak tekintünk
3.4 Felhasználói fiók eladásának vagy átruházásának megkísérlése másik személy részére, vagy más személyhez tartozó felhasználói fiók megszerzésének megkísérlése szigorúan tilos. Elfogadja, hogy az erre irányuló bármilyen kísérlet érvénytelenítésre kerül, valamint az Általános Szerződési Feltételek megsértését jelenti. Ez a korlátozás magában foglalja, de nem kizárólagosan bármilyen értékű pénzeszköz utalásának teljes tilalmát (beleértve, de nem kizárólag a számlák, nyeremények, befizetések, fogadások, jogok és/vagy követelések tulajdonjogát) jogi- kereskedelmi- vagy egyéb eszközökkel. Az említett tranzakciók tilalma magában foglalja, de nem korlátozódik, a vagyonkezelővel vagy bármely más harmadik személlyel, társasággal, természetes vagy jogi személlyel együttműködve a terheket, a zálogjogot, az engedményezést, a haszonélvezetet, a kereskedést, az alkut, feltételezést és/vagy az ajándékozást, alapítvány és/vagy társulás bármilyen formában.
3.5 Tilos másik személy belépési adatait használni a Weboldal eléréséhez.
3.6 A felhasználói fiók adatait naprakészen kell tartania. Azonnal értesítenie kell minket a regisztrációs adatokat érintő bármilyen változásról.
3.7 Fiókod lezárása: Bármikor kérheted fiókod lezárását, ha felveszed ügyfélszolgálatunkkal a kapcsolatot a következő Email címen keresztül: support@neon54.com, az alábbi feltételek teljesülése mellett:
- Felhasználói fiókját csak akkor tudja lezárni, ha nincs fennmaradó egyenlege (pozitív vagy negatív), és nincs függőben lévő kifizetési kérelme.
- Ha pozitív egyenleggel és/vagy függőben lévő kifizetési kérelmekkel szeretnéd megszüntetni a fiókodat, a fiókodon lévő összes pénz érvénytelenítésre kerül.
3.8 Önkizárási kérelem: Ezzel kapcsolatban a support@neon54.com email címen keresztül veheti fel a kapcsolatot az ügyfélszolgálattal. Ezenkívül az Ön felelőssége, hogy értesítse a Társaságot minden egyéb felhasználói fiókjáról amit nálunk nyithatott és tartózkodik az új felhasználói fiókok nyitásától. A Társaság nem vállal felelősséget az egyéb fiókokban keletkezett esetleges veszteségekért, továbbá nem vállalunk felelősséget semmilyen veszteségért vagy kárért amit esetlegesen a szerencsejáték okozhat.
3.9 Fenntartjuk a jogot, hogy előzetes értesítés vagy indoklás nélkül megtagadjuk felhasználói fiók nyitását vagy már létező fiók lezárását.
Az Ön felelősségei
4.1 Felhasználói fiók nyitásával és annak használatával Ön garantálja, hogy:
- saját nevében jár el;
- hozzáértő és törvénytisztelő polgár;
- nem szenved szerencsejáték függőségtől, illetve nem használja a Weboldalt alkohol, drogok vagy egyéb tudatmódosító szerek befolyása alatt;
- a regisztráció során megadott adatok és információk valósak, és bármilyen változás esetén frissíti ezeket az információkat;
- teljes mértékben megérti és elfogadja azt a tényt, hogy pénzbeli veszteség érheti Weboldalunk használata során;
- nem használ olyan pénzeszközöket, melyeket illegálisan vagy illegális forrásból szerzett;
- nem játszik össze, illetve nem kísérli meg közvetve vagy közvetlenül az összejátszást a Weboldal egy másik ügyfelével;
- a bankkártya vagy bármilyen egyéb fizetési mód, amit egyenlege feltöltésére használ, az Ön nevén van, nem lopott, és nem egy másik személy vesztette el. A Társaság fenntartja a jogot, hogy felhasználói fiókját lezárja és a nyereményeket érvénytelenítse, amennyiben alapos gyanúja merül fel annak, hogy megsértette ezen kötelességeit.
4.2 A fióknyitással Ön garantálja, hogy soha nem regisztrált másik felhasználói fiókot Weboldalunkon, illetve nem kapott pénzt egy másik személyhez tartozó számlán keresztül.
4.3 Felhasználói fiók nyitásával Ön garantálja, hogy valódi és teljes értékű információkat adott meg a regisztrációs űrlap kitöltése során.
Személyazonosság, életkor és egyéb ellenőrzések
5.1 Felhasználói fiókja kezeléséhez, személyazonosságának ellenőrzéséhez, illetve a számlájára befizetett pénzeszközök ellenőrzéséhez minden általunk kért információt szükséges biztosítania. Ez magában foglalja (de nem kizárólagosan) a hivatalosan hitelesített személyazonosság igazolására alkalmas igazolványt, lakóhely igazolását, Weboldalunkon használt pénzügyi módok tulajdonjogának igazolását, valamint azok tranzakciós történetét, beleértve a bankszámlához és bankkártyához kapcsolodó kivonatokat stb.
5.2 Kizárólagos és teljes mértékű belátásunk szerint alkalmazhatunk bármilyen további eljárást és eszközt, amelyet megfelelőnek tartunk az Ön azonosításának, korának, lakhelyének és egyéb körülményeinek ellenőrzésére (KYC), mind az Ön számlájára történő befizetések megvalósítása előtt, mind azt követően és/vagy kifizetések esetén.
5.3 Ön köteles ezeket a dokumentumokat és információkat a kérelem benyújtásától számított 30 (harminc) napon belül benyújtani. Fenntartjuk a jogot, hogy visszatartsuk a kifizetést, illetve felfüggesszük a fiókját mindaddig, amíg Ön nem nyújtja be a kért dokumentumokat és információkat, és hogy véglegesen töröljük a fiókját, ha ezt nem teszi meg időben. Általában a kérésünk teljes körű megválaszolását követő 10 (tíz) napon belül ellenőrizzük az Ön dokumentumait és információit, azonban az adott eset körülményeitől és összetettségétől függően további időre, illetve ellenőrzésekre lehet szükség az azonosítás befejezéséhez.
5.4 Előfordulhat, hogy felkérünk elismert külső szolgáltatót, hogy a nevünkben végezze el az ellenőrzéseket, beleértve illetékes hitelinformációs ügynökségeket, személyazonosság-ellenőrző szolgáltatásokat, illetve csalásmegelőző szoftvereket. Személyes adatok az Adatvédelmi szabályzatunkkal összhangban adhatók át az ilyen külső feleknek.
5.5 A jelen Általános Szerződési Feltételek elfogadásával Ön elfogadja, hogy jogosultak vagyunk további biztonsági ellenőrzéseket végezni a fiókadatok és -tevékenységek ellenőrzése érdekében a vonatkozó szabályozással, valamint a biztonsági és csalás elleni eljárásainkkal összhangban, telefonhívásos/telefonos ellenőrzéssel, arcellenőrzéssel vagy más olyan ellenőrzéssel, amely bizonyítja, hogy Ön az, akinek mondja magát.
FelhasználóI fiókegyenleg, befizetések és kifizetések
6.1 Felhasználói fiók nyitásával elfogadja, hogy a számlájához kapcsolódó pénzügyi műveleteket közvetlenül a Társaság, a fizetési mód üzemeltetője és/vagy a Társaság által a tevékenység végzésére kijelölt harmadik fél dolgozza fel.
6.2 A befizetések és kifizetések az Ön által választott (a Weboldalon elérhető) fizetési módon keresztül kerülnek feldolgozásra. Lehetőség szerint a befizetéshez használt fizetési módon keresztül történik a kifizetési kérelem feldolgozása. A Weboldalon elérhető fizetési módok szolgáltatásait az adott szolgáltató által előírt használati szabályoknak megfelelően szükséges használnia.
6.3 A fiókegyenleg nem banki egyenleg, így biztosítás, eszközfedezet vagy egyéb garancia nem vonatkozik rá. A befizetés vagy aktív egyenleg nem kamatozik.
6.4 A Weboldalon történő befizetéssel engedélyt ad a Társaságnak, hogy a tevékenységével kapcsolatos esetleges bírságokat és illetékeket egyenlegéből terhelje a Feltételek vagy az erre vonatkozó törvényi előírások szerint. Továbbá vállalja, hogy kerüli a befizetések visszaterhelését és visszavonását, és beleegyezik, hogy a Társaság felé megtéríti a visszaterheléssel és visszavonással kapcsolatos költségeket.
6.5 A Társaság fenntartja a jogot, hogy saját belátása szerint meghatározza a fiókba történő befizetés minimum és maximum összegét.
6.6 Visszatérítési irányelvek
6.6.1 Ön tudomásul veszi és elfogadja, hogy a Társaság általában nem téríti vissza az Ön számlájára befizetett pénzt. Kivételes esetekben azonban, beleértve a Weboldallal vagy a fizetési eszközökkel kapcsolatos technikai problémákat, fontolóra vehetjük a visszatérítést.
6.6.2 Amennyiben a kérdéses befizetés (vagy a hozzátartozó bónusz) már részben vagy egészben került felhasználásra került, úgy visszatérítés nem vehető igénybe.
6.6.3 Ahhoz, hogy Ön visszatérítésre jogosult legyen, a kérdéses tranzakciót követő 24 (huszonnégy) órán belül kapcsolatba kell lépnie ügyfélszolgálatunkkal. Igyekszünk 10 (tíz) munkanapon belül válaszolni a kérésére. A kétségek elkerülése végett, a visszatérítések mindig a mi kizárólagos és abszolút belátásunk szerint történnek.
6.6.4 Fenntartjuk a jogot, hogy felfüggesszünk minden visszatérítési tranzakciót mindaddig, amíg a Játékosi Fiók Felhasználójának személyazonossága nem kerül kielégítően megállapításra. Ön beleegyezik, hogy kérésünkre felmutatja személyazonosságát igazoló okmányait (útlevél, jogosítvány, személyi igazolvány) és a lakcímét igazoló bármely dokumentumot (közüzemi számla, bankszámlakivonat, bérleti szerződés stb.), valamint a fizetési mód tulajdonjogának igazolására is szükség lehet. Abban az esetben, ha a felszólítást követő 30 napon belül nem nyújtja be ezeket a dokumentumokat, a visszatérítési tranzakció nem lesz végrehajtva, a Játékosi Fiókja lezárásra kerül és minden összeget elveszít a Játékosi Fiókjában. Az ilyen döntés végleges, kötelező érvényű és vita tárgyát nem képezheti.
6.6.5 Ha a számláját Hitelkártyával töltötte fel, fenntartjuk a jogot, hogy a teljes befizetett összeg erejéig minden kifizetési kérelmet visszatérítésként fizessünk ki az Ön által végrehajtott vásárlások ellenében.
6.6.6 Ha a hitelkártyával történő tranzakciók és vásárlások biztonsági vagy jogi okokból elfogadhatatlan kockázatot jelentenek, akár a hitelkártya-szakértőink, akár a KYC személyzet által, a Kaszinó kezdeményezi az összes ilyen tranzakció visszatérítését a hitelkártyára, valamint értesíti az összes illetékes hatóságot és érdekelt felet.
6.6.7 Minden esetben, amikor visszatérítést hajtunk végre, a visszatérítendő összeg kiszámításához előbb levonjuk az Ön egyenlegén lévő összes bónuszt és nyereményt.
6.7 Fiókegyenlegről történő nyereményfelvétel érvényes kifizetési kérelem benyújtásával lehetséges. Minden ilyen kérelmet a Feltételekben leírt kifizetési szabályoknak megfelelően dolgozunk fel.
6.8 Kifizetési kérelem benyújtásához a befizetett összeg legalább egyszeri megforgatása szükséges. Ha a befizetésre vonatkozó megforgatás (elhelyezett tétek összege) kevesebb, mint a befizetett összeg, fenntartjuk a jogot a nyeremények törlésére és 10% jutalék (minimum 200 HUF / 0.5 EUR) felszámítására az utolsó befizetés összegéből, valamint 15% jutalékra, amennyiben bankkártyával vagy banki utalással történt a fiókegyenleg feltöltése.
6.9 Ön elfogadja, hogy a társaság fenntartja a jogot kifizetési kérelem törlésére, amennyiben csalás, összejátszás vagy illegális tevékenység gyanúja merül fel Önnel szemben.
6.10 A Társaság megpróbálja teljesíteni a fizetési móddal kapcsolatos igényeit, azonban az Ön által preferált fizetési mód használata nem garantált. Ennek okán a Társaság olyan fizetési mód segítségével is végezheti a kifizetési kérelem feldolgozását, ami eltér a kifizetési kérelem benyújtása során használttól.
6.11 Minden visszautalást a havi visszautalási limitek szerint dolgozunk fel figyelembe véve a visszautalást kérő ügyfél VIP-státuszát.
| Szintek Pénznem |
Szint 1 Per nap / hónap |
Szint 2 Per nap / hónap |
Szint 3 Per nap / hónap |
Szint 4 Per nap / hónap |
Szint 5 Per nap / hónap |
|---|---|---|---|---|---|
| EUR | 500 / 7,000 | 500 / 10,000 | 800 / 12,000 | 1,000 / 15,000 | 1,500 / 20,000 |
| HUF | 200.000 / 2.800.000 | 200.000 / 4.000.000 | 320.000 / 4.800.000 | 400.000 / 6.000.000 | 600.000 / 8.000.000 |
6.12 Az ügyfél VIP szintjét a kifizetési kérelem előtti 90 naptári nap során végzett tevékenység határozza meg, ami változhat a befizetések, kifizetések és bónuszok arányának függvényében. Az egy hónapig alacsony aktivitást mutató ügyfelek státusza automatikusan a legalacsonyabb szintre csökken.
6.13 Az ügyfélnek bármikor maximum 3 aktív kifizetési kérelme lehet folyamatban a fiókjában.
6.14 A Társaság fenntartja a jogot, hogy egyedi ütemezés szerint teljesítse a kifizetéseket, meghatározza a tranzakciónkénti minimum és maximum összeget és a tranzakció idejét, ami eltérő lehet kifizetési módonként, fiókszintenként vagy más releváns tényezőktől függően.
6.15 A kifizetési kérelmeket a benyújtásától számított 3 munkanapon belül és/vagy az utolsó kifizetési kérelmet követő 3 munkanapon belül dolgozza fel a pénzügyi osztály, feltéve, ha az ellenőrzés megtörtént és minden egyéb feltétel teljesül a felhasználási feltételekben leírtak szerint. A pénzügyi osztály munkatársai hétköznapokon 6:00 - 17:00 (GMT) között dolgozzák fel a beérkezett kérelmeket. Ön elfogadja és beleegyezik, hogy megismerte és egyetért a kifizetési kérelmek ütemezésével. A pénzügyi osztály által feldolgozott kérelmek tekintetében felmerülő esetleges további jóváírási késedelem nem tartozik a Társaság felelősségkörébe.
6.16 A Társaság késleltetheti a kifizetési kérelmének feldolgozását az Ön személyazonossága, fiókegyenlege és befizetések forrásának, valamint a Feltételek betartásának ellenőrzése érdekében. Ilyen esetekben a Társaság kezdeményező és/vagy résztvevő és/vagy segítő fél lehet kivizsgálás tekintetében. A Társaság fenntartja a jogot a kifizetések teljesítésének vagy a nyeremény jóváírásának elhalasztására, amíg a Feltételekben leírt összes ellenőrzési eljárás sikeresen teljesül.
6.17 A Társaság a saját pénzeszközeitől elkülönített számlán tárolja az ügyfelek pénzét. Ez a felépítés biztosítja, hogy az ügyfél fiókjában lévő pénzeszközök fizetésképtelenség esetén is biztonságban legyenek. Következésképpen, fizetésképtelenségünk esetén is biztosítani tudjuk pénzének visszatérítését.
6.18 Ha a fiók tulajdonosa 180 (száznyolcvan) napig nem jelentkezik be felhasználói fiókjába, az "Inaktív Fióknak" minősül. Az inaktív időszak alatt havi 2000 HUF / 5 EUR adminisztrációs díjat számítunk fel. Az adminisztrációs díj összegét jogunkban áll módosítani előzetes értesítés nélkül. A teljes összeg terhelésre kerül, ha a számlaegyenleg kevesebb, mint 2000 HUF / 5 EUR. Amennyiben a számlaegyenleg lenullázódik, további adminisztrációs díj nem kerül felszámításra.
6.19 Szoftverhibák, hibás pénzügyi tranzakciók stb. esetén a Társaság jogában áll a tévesen jóváírt pénzeszközök levonása, továbbá technikai probléma esetén vállalja a tévesen levont vagy jóvá nem írt összegek visszatérítését az ügyfél fiókjába, az eset időpontjától számított 30 (harminc) napon belül.
6.20 Abban az esetben, ha a Társaság tévesen (nyereményjelző technikai hibája, emberi tényező vagy más típusú hiba esetén) jóváír olyan pénzeszközöket amire az ügyfél nem jogosult, az összeg a Társaság tulajdonának minősül, és levonásra kerül az ügyfél fiókjából. Ha az ügyfél a hiba észlelése előtt felveszi az ilyen jellegű pénzeszközöket, akkor a tévesen kifizetett összeg (az ügyfél jogi cselekedeteinek sérelme nélkül) az ügyfél részéről a Társaság felé fennálló tartozásának tekintendő. Az egyenleg helytelen feltöltése esetén az ügyfélnek haladéktalanul értesítenie kell a Társaságot emailben.
6.21 Az ügyfelek közötti pénzátutalás bármilyen formában szigorúan tilos. A Társaság fenntartja a jogot, hogy zárolja a résztvevő összes fiókot, levonja az esetleges nyereményeket és jelentse az ilyen tevékenységet az illetékes hatóságoknak.
6.22 A Társaságnak felhatalmazása van, hogy bármikor levonja a Társaság felé fennálló tartozást a pozitív számlaegyenlegből.
6.23 Ön teljes felelősséget vállal a Weboldal szolgáltatásainak használatából származó nyereményekhez kapcsolódó összes adó, illeték és egyéb kiadás megfizetéséért. Ön vállalja, hogy megtéríti a Társaságnak az összes olyan költséget vagy veszteséget ami a Társaságot érheti kormányzati szerv által benyújtott felelősség vagy kötelezettség következtében az Ön kifizetési kérelmével vagy jövedelmével kapcsolatos adófizetési vagy hasonló követelmények alapján.
Bónuszok és promóciók
7.1 Időről időre promóciós ösztönzőket kínálhatunk ügyfeleink részére, például bónuszokat, ingyen pörgetéseket, hűségpontokat és/vagy egyéb különleges ajánlatokat (ezek az Általános Szerződési Feltételekben „bónuszok” vagy „promóciók” címszavak alatt vannak megnevezve). Bizonyos promóciókra való jogosultsághoz meghatározott összegű minimum befizetés szükséges. Ön megértette és elfogadja, hogy az ilyen promóciók az Általános Szerződési Feltételek mellett további feltételekkel is rendelkeznek. Ezek a Weboldal megfelelő szekciójában vannak részletezve. Amennyiben kérdés merül fel ezen promóciók, bónuszok és különleges ajánlatok feltételeivel kapcsolatban, akkor a szóban forgó promóció feltételei elsőbbséget élveznek az Általános Szerződési Feltételekkel szemben.
7.2 Bármilyen bónuszajánlat egy személyre korlátozott családonként, háztartási címenként, telefonszámonként, személyes vagy megosztott számítógépenként (pl. iskola, nyilvános könyvtár vagy munkahely) és személyes vagy megosztott IP-címenként.
7.3 Fenntartjuk a jogot, hogy bármilyen ügyféltől megtagadjuk a bónuszra való jogosultságot, vagy elutasítsuk a promócióban való részvételt, továbbá fenntartjuk a jogot, hogy ideiglenesen vagy véglegesen kizárjunk bármilyen ügyfelet vagy ügyfélcsoportot a Weboldal promóciós programjából saját és kizárólagos belátásunk szerint. A promócióinkkal kapcsolatos bármilyen vita esetén (korlátozás nélkül beleértve: jogosultság, felhasználás, visszaélés, tisztességes játék, nyeremény és fogadási követelmények számítása) a Társaság döntése végleges és nem tárgyalható.
7.4 A korlátozott joghatóságok lakói nem regisztrálhatnak és nem vehetnek igénybe semmilyen promóciós ajánlatot.
7.5 A következő országok lakosainak számára nem élhetnek promóciós ajánlatainkkal: Örményország, Tunézia, Bosznia-Hercegovina, Indonézia, Georgia, Malajzia.
7.6 Minden bónuszunkra megforgatási követelmény vonatkozik, ami azt jelenti, hogy bizonyos értékben fogadásokat kell tennie mielőtt kifizetési kérelmet nyújtana be. A bónusz, befizetés és bónusz vagy promócióból származó nyeremény (a szóban forgó promóció feltételeitől függően) összegére vonatkozó fogadási követelmény szorzóként van kifejezve. Például az x5 fogadási követelmény azt jelenti, hogy az adott összeg ötszörösének megfelelő értékben szükséges téteket tennie. A promóciókra vonatkozó fogadási követelmény az adott promóció részen, valamint a jelen Feltételekben található.
7.7 Különböző játékok különböző százalékban járulnak hozzá a megforgatási követelmények teljesítéséhez:
| Kategóriák | Hozzájárulás |
|---|---|
| Nyerőgépes játékok* (kivéve az alább felsoroltakat), Kaparós sorsjegy és Kenó | 100% |
| Élő játékok | 10% |
| Kártya- és táblajátékok | 10% |
| Videópóker | 10% |
| Plinko | 10% |
| Jackpot nyerőgépek | Nem elérhető a bónuszhoz való játékhoz |
| Slingo játékok | Nem elérhető a bónuszhoz való játékhoz |
| Bingo játékok | Nem elérhető a bónuszhoz való játékhoz |
7.8 A különleges játékok 50%-kal számítanak be a fogadási követelménybe. A különleges játékok listája: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.
A különleges játékok 10%-kal számítanak be a fogadási követelménybe. A különleges játékok listája: Double Roll, Spin Strike, Wicket Blast, Plinball, Golden Treasure, Dice, Keno, Wheel, Tower, Mines.
7.9 A kizárt játékok 0%-kal számítanak be a fogadási követelménybe. A kizárt játékok listája: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXtreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner, Mines (Pascal), Bet With Streamers, Hamsta, Fury Stairs, Ball&Ball, Magic Keno, Save The Princess, Turbo Mines, Dogs’ Street, Fruit Towers, Fast Fielder, Bubbles, Piggy Tap, Flip n' Spin, Chicken Road, Aviator, Rock Paper Scissors, Mines Grand, Ham$ter.
7.10 Továbbá, a tiltott játékok egyáltalán nem játszhatóak, amennyiben a játékos fiókja aktív bónusszal rendelkezik. A tiltott játékok listája: 10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Ishtar Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spinfinity Man, Take the bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit bat crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Gnomes' Gems, Happy Chinese New Year, Hell's Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord's War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Amu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Winci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok dreams, Age of Dragons, Age of Ice Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade - Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo - 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider- Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Park Remastered, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamore's Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wish Master, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musas Golden Journey, The Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox Christmas Party, Faith, Titans Riches, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Gods, Viking Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pimped, Rage to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, GEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Streak of Luck, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey, Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch, Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, All Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Pile Em Up, Bolt X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaidas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, Plingoball, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinez, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X UP, Million 777 Wheel, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Winter, Phat Cats Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Power Potz Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Racing Wilds, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Hit Roll Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas, 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Reel Clash, King of the West, Bloxx Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Elves, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Atlantis, Bloxx Thunder, Reel Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night Of The Scarabs, Bloxx Arctic, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Pengwins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout - Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish 'Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor's Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish 'n' Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX – Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ore, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun-Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon's Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate's Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile 'Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa's Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes - Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin’ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl, Oriental Dragon, Cash Infinity, Wild Heart, Pipa Crash, Hockey Shootout, Ho Ho HODL, Take The Vault - HOLD & WIN, Crash Fisher, Treasure Ireland, Big Max Diamonds and Wilds, 3 Lucky Hippos, Tiki Runner Gigablox, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Gold Edition, Piggy Smash, Rabbit In The Hat 2, Treasure Hunter, Dragon's Rhythm Link&Win, Alice's, Mad Fortune, 3 Kings, GridIron Roulette, Bloodshot: Rising Spirit, Heroic Heroes, Chronicles of Olympus II - Hades, 1 Drop, Guardians of Luxor 2, Skylantis 2 Wild Fight, Dragon's, Crash, FlyX Cash Boosta, Heads and Tails, Heads and Tails XY, CRASH, Golfing Glory, Football Freestyler, Limbo (Hacksaw), Space Crasher, Stallion Kingdom, Rabbit Fields, Mr.PiggE, Bank, AviaFly, Bubbles, Chicken Road, Coinflip, Crash, Cryptos, Diver, Double, Goblin Tower, Hilo, Hot Mines, Jogo Do Bicho, Limbo (Inout), Lucky Mines, Plinko 1000, Robo Dice, Stairs, Sweet Keno, Tower, Triple, Wheel, Boomerang, Top Eagle, Presto!, Super Beto Crash, Cash It Multiplayer, Speed Champion, Take Santa's Shop, Take the shot, Plushie Peril, CrashX, Neko, Bayraktar, Dice Twice, CrashX Football Edition, JavelinX, Limbo Rider, Towers, Hi-Lo, Aero, Vortex, Trading Dice, Black Horse Cash Out Edition, Whack the Bell - Tap n Cash, Cash Smash, Wild Scoops - Tap n Cash, Magnificent Power Apo, Dice Clash, 12 Bells, Halloween Crash, Casino Blocks, 9 Bells, Mighty Symbols: Crowns, 9 Coins Grand Platinum Edition, Finn And the Candy Spin, Finn and the Swirly Spin, High Flyer, Fruit Slice, Gladiator Spoils of Victory, Majestic Meow, 1 Reel - Golden Rush, Mighty Wild: Panther Grand Platinum Edition Santas Jackpots, Mighty Symbols: Jokers Santas Jackpots, 30 Coins Santas Jackpots, 36 Coins Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Grand Gold Edition Santas Jackpots, The Great Pigsby, Buffalo Boost, Vikings Go To Egypt Wild Fight, Vikings Go Berzerk, Viking Runecraft, Cursed Treasure, Aviamasters, CosmoX, Cricket Crash, Cricx, F777 Fighter, Goalx, Limbo Cat, Lucky Clover, Lucky Ocean, Lucky Tanks, Need For X, Supershoot Crash, Supershoot, Penalty - From the Streets, Punchinator, Swiminator, Navigator, Fishinator, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Platinum Edition, Lightning Blitz: Supercharged, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition, Slot Crab, Mighty Symbols Crowns Easter, Mighty Symbols: Diamonds, 1 Reel - Majestic Wild Buffalo, 1 Reel Xmas, Mighty Wild: Panther Grand Diamond Edition Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Xmas Edition, Robospin, Inca Son, Red Horde, Evil Bet, One Coin Santas Jackpots, 24 Coins Santas Jackpots, 16 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, Tap Craze, 25 Coins Santas Jackpots, 15 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, 20 Coins Santas Jackpots, 9 Lions Hold the Jackpot Santas Jackpots, 12 Coins Grand Platinum Edition Santas Jackpots, 12 Coins, Grand Gold Edition Santas Jackpots, LaunchX, Golden Fish Tank Party, Tile Master, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Piggy Bonanza, Gold Blitz Ultimate, Sword of Fortune, Immortal Ways Spooktacular, Immortal Ways Spooktacular, Jurassic Fight, 9 Coins Grand Diamond Edition, Juicy Rolls: Feature Frenzy, 9 Coins Grand Diamond Edition Xmas Edition, 1 Reel - Demi Gods Vl, 1 Reel - Demi Gods V, 1 Reel Demi Gods 2, 1 Reel - Queen Of Water, 1 Reel - Rooster Mayhem, 1 Reel - Jarptitsa Unleashed, 1 Reel - Fruits Craze, 1 Reel - Classic, 1 Reel - Caribbean Treasure, Tower Quest Legacy, Cave Of Gems, Burning Stars 3 Halloween, Burning Stars 3-Xmas, Saturn Spins Power Combo, Saturn’s Treasure, More Unusual Catch, 3 Cherry Frenzy, Speed Crash, Power of Gods: Medusa, CashCrab Football PvP, Penalty Shoot Out, Football X, Darts Champion, Wild Cherry Blast, Pyramid Rising x33, Penalty shoot-out: Super Cup, Penalty Roulette, Gold Blitz Extreme, Flame & Fortune: Hold & Win, Lil Demon: Blazing Lava, Golden Clover, Vilk and Little Red, Juicy Crush, Juicy Crush Halloween, Lightning Clovers: Hit The Bonus, SugarPop 2: Double Dipped, Gem Stone Odyssey, Blazing Rush Express, 15 Coins Grand Gold Edition, Scorex, Jackpot Mines, X Towers, Feather Fury, Raging Zeus Mines, Golden Dragon Bingo, Carnival Riches, Cerberus Gold, Candy Treasures Cash Towers, Bingote QF, Tutans Treasure, Baking Bonanza, Bingo Billion Llama, Bichos da Amazônia Bingo, Bingo Fada da Fortuna, Pearls of India, Rainbow Ryan 2, Giganimals GigaBlox, FlyX, Jet Lucky 2, Meteoroid, Samurai Ikusa, Book of Mines, Mine Gems, Double Beef Up The Bonus, Rabid Randy, Indiana Bones, The Incredible Balloon Machine, 1 reel - classic, 1 reel - fruits craze, 1 reel demi gods 2, 1 reel shamrock, 1 reel - queen of water, 1 reel - jarptitsa unleashed, 1 Reel - Rooster Mayhem, Hot Charge, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition Easter Jackpots, Might of Zeus, Fire Fairy, Beasts Of Helheim, 1 Reel - Trading Frenzy, 1 Reel Patrick, Bad Bass Cash Towers, Candy Treasures Cash Towers, Golden Gal’s Cash Towers, Gold Mine Mistress, Cosmic Rush, 30 Coins, Diamond Mines, Dynamite Riches Megaways, Fortune Ox, Midas fortune, Wild ape, Pinata wins, Geisha's revenge, Yakuza honor, Dragon hatch 2, Anubis wrath, Legend of perseus, Zombie outbreak, Ultimate striker, Chocolate deluxe, Cruise royale, Mafia mayhem, Treasures of aztec, Supermarket spree, Cocktail nights, Wild coaster, Gemstones gold, Mahjong ways 2, Bakery bonanza, Lucky piggy, Lucky neko, Jurassic kingdom, Speed winner, Mystic potion, Rooster rumble, Battleground royale, Shark bounty, Songkran splash, Incan wonders, Mahjong ways, Three crazy piggies, Forge of wealth, Safari wilds, Ninja raccoon frenzy, Tsar treasures, Butterfly blossom, Wild heist cashout, Leprechaun riches, Wild fireworks, Crypto gold, Dragon hatch, Ganesha fortune, Candy burst, Raider jane's crypt of fortune, Captain's bounty, Buffalo win, Prosperity fortune tree, Secrets of cleopatra, Legendary monkey king, Majestic treasures, Jewels of prosperity, Bali vacation, Emoji riches, Gem saviour conquest, Planet Rocks, 1 Reel - Egyptian Marvel, The Incredible Balloon Machine, Coin Flynn Deluxe, Madshow Circus, Fish Cashpot Deluxe, Avia Rush, Telly Reels, Kick It Multiplayer Crash Game, Crash Goal, Go Goal Bingo, Goal, Blast, Fishing, Goblin Run, Feather Fury, Joker Winpot, Rabbit Winpot Deluxe, Zeus Winpot, Links of Flame, Joker Boom, Joker Boom Plus, Super Joker 40, Joker's Luck, Viking Wild, Queen of Sirens, Wealth of legends, Dark Towers, Cyborg Towers, Viking Towers, 98 Bounty Hot 1, Alchymedes, King Kong Cash Even Bigger Bananas 4, Hockey Crash, Andvari the Golden Fish, Mr. Pigg E. Bank, BallooniX, Savage Jungle, Fairy Dust Xtreme!, Celebration of wealth, Wolf peak, Team win fast, Monkey king: path of treasure, Rocket Stars, Golden brew, 9 coins grand diamond edition halloween jackpots, 1 reel - tales of camelot, 1 Reel - Majestic Spirit, Monsterville Secrets, The Great Jackpot Expedition, Lights Of Luck, Mummy Megaways, Million 777 Bells, Rich Wilde and the Pearls of Vishnu, Billionaires Bank, Lucky Loser, The Good The Bad And The Rich, Aqua Lord 2, Comics Store, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Nugget Frenzy, Devils Hot Pots, Diamond Doggies, Gladiator Spoils Of Victory, Riptide Fishing, Mighty Wild Jaguar, Tower Quest Legacy, Mayan Fusion, Stellar Gold, Trophy Fish, Burning Sun Easter Edition, 9 Coins Easter Edition, 16 Coins Halloween Edition, Mighty Wild Panther Halloween Edition, Sizzling Eggs Halloween Edition, Hot Slot Magic Bombs Xmas Edition, Sizzling Kingdom Bison Xmas Edition, Jelly Reels Xmas Edition, Sizzling Bells Xmas Edition, 9 Coins Xmas Edition, Power of Gods Hades Halloween, 12 Coins Halloween Edition, Mighty Symbols Crowns Easter Edition, Power of Gods Medusa Halloween Edition, Gold Hit O Reillys Charms, Fire and Ice, Free the Dragon, Season Sisters, Rocket Stars, Jolly Treasures, Cash Elevator, Squealin Riches, Frozen Joker, Cash Strike Win Boost, Hot Charge, Tik Talkers, DRAGONS OF ARCANE WILD, Ghost Money Manor, Pip & Pippa's Pots of Plenty, 3 Coin Volcanoes, Ruby Robbery, Hawaii Riches, Boomstick Bill, Blooming Mystery, Enchanted Genie Power Combo, Piggy Trust, Shamrock Bonanza, Donkey Dollars, 3 Glittery Diamonds, Charge the Clovers Hit The Bonus, Gold Hit: Lucky Granny, Make it Gold, 3 Lucky Gators, Flame & Fortune: Hold & Win, POWER COIN: TRINITY SERIES, Hearts Bounty Blitz, 25 Coins Grand Gold Edition, 16 Coins Grand Platinum Edition, Guardians of Luxor 3, Diamonds Up, Serpent King, Hot Slot Gold Coins, 12 Coins Grand Diamond Edition, 3 Glittery Diamonds, Dawn Of Anubis, 7 Lucky Gods, Gold Hit Lucky Granny, Lucky Bacon Trinity Series, Wild Stacks Super Spins, Paddys Pool Party, Vikings Go to Olympus, Gods Of Troy Megaways, Cash Surge, Hold The Joker, King Of The Sky Hit The Bonus, Bustin Beavers, Buzz4Fuzz, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Farmtastic, Jackrabbit Jackpots, Dick The Farmer, Zillard King Megaways, Scarab Bonanza, Miami Rise, Immortal Ways Diamonds Easter, 10x Minimum Collection, Boom Legend, Portal Master, Spirit of the Lake, Reel Reel Hot, Reliquary of Ra Impact of Cleopatra, Jinn Wishmaster, Buccaneer Royale, Monkey King Path of Treasure, Elf Bingo, Wicked Wanda, GemBlitz Bonanza, Mio and Neko Rock, Coin Flynn, Immortal Ways Gallina Harvest, Mexican Mania Hot Bonus, J Mania Loco Habanero, Super Cash Boost Hold and Win, Sizzling Eggs Grand Gold Edition, Helluva Slot, Dolla Dolla Bill, Immortal Ways Volcano, Coin Blaze, Vikings Go To Vegas Wild Fight, Eggs of Fortune, Unusual Suspects Legends Of Olympus, Trump It Mania Hot Bonus, Wolf Blaze Gold Blitz Fortune Tower, Fireball Fury Hot Bonus, 36 Coins Grand Gold Edition, Rise Of Cleopatra, Gold fusion extra wild madness, Dragons playground, King of the trident deluxe, Midgard fortune megaways, Cash of Gods, Chicken Road 2.0, Big Button Bash, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Cash It Multiplayer: Double Heat, 40 Extra Crown 6 reels, Secrets of Cairo, Wenshi Lion, 20 Diamond, Plus, Don't Crash, 100 Extra Crown, 30 Coins Grand Gold Edition, Scarab Wheel, The mummy win hunter, Torch of Fire, Legend of the Golden Monkey, Penguin City, Wild Sticky, Clover, Hot Slot: 777 Platinum Crown, Fortune Smash, Break Away Gold, American Sevens, Bountiful Birds, Pots Of Great Fortune - Hold & Win, Joker Burst Frenzy, Star Stash Wild 7s, Epic, Crown 10 Booster, Piggy Thief, Jungle Legend, Rush for Diamonds: Hold and Win, Pizza Fiesta, Wickederrr Wins - Fortune Pick Hold & Respin, 10 Glossy Hot, Only Coins, 40 Sparkling, Crown, 16 Coins Platinum Burning Board, Gold hit & link: Tiger Jones, 12 bells love the jackpot, Trex safari, Heat double, Link king burning buffalo, Queens of ra: coin collect, Hot Slot: Gold, Coins, Reel Rush XXXtreme, 777 Hot Reels: Supercharged, Coin Splash, Instant Soccer, Dragon Run, Firestorm Joker, Aviatron, Jet Crash, Fishmonger's Frenzy, Chimon, Fortune Avengers, Infinity Treasure, Underwater Mafia, Saga of the Cowboy, Spin Top, Fortune Bingo Tiger, HI-LO, Balloon Burst, Jackpot Joker Fever, Hot Heads, Kemet's Dice, 40 Power Hot Dice Edition, Sweet Jar Combo, Lord of luck diamond tree jackpot, Power zones: legend of hydra, Tetris Slingo, Diamond diva oink bonanza, Aquanauts, Chronicles of olympus ii - Zeus, Amazon - lost gold, Fishin' bigger pots of gold, Asgardian fire, Spin spin sugar, Tiger's ice, Chronicles of olympus x up, Magic jokers, 1 reel - aztec spell, Dynasty Gold, Sticky Bandits Thunder Rail, Dragon Ice Kingdom, Undead Riches, Busted Bounties, Clover Gems, 1 Reel - Wolf & Piggies, Fruity Force 40, Golden Skies Crash, 15 Coins Grand, Diamond Edition, Chausar 10 Up 10 Down, Jogo Do Bicho, Shoot Happens, Bit Vault, Bass Rewards, Hamster Run, 24 Stars Dream, Clover Drop, Lost Diamond, Golden Octopus, 3 Coin Wild Horse, GemBlitz Bonanza Deluxe, Mine-a-licious, Hot Slice, Olympus Coin Link: Running Wins, TWIST, Money Coming 2, Chests of Fortune, Gold of Baboon, Super Hot Flaming Buffalos, Mine Pop, Dice Pop, 9 Coins, Lines, Zeus Wild Thunder, Limbo, Crash, Play limbo, Theory of crash, Pumpkin uup, Xball, Charm limbo, Sweet Sweet Slingo, Clover Coins 4x4, Clover Coins 3x3, GoldStorm Ultra, TAPinata.
7.11 Először a Valódi Pénzes Egyenleg kerül megjátszásra. Miután a valódi egyenleg teljes egészében megforgatásra kerül, megkezdődik a Bónusz Egyenleg megforgatása.
7.12 A fogadási követelményt a bónusz megszerzését követő 10 napon belül kell teljesíteni kaszinó bónusz esetén. Az időszak letelte után a rendelkezésre álló bónusz és az abból származó nyeremények érvényüket vesztik.
7.13 A fogadási követelmények teljesítése előtt megkísérelt pénzkivétel a bónusz egyenleg és az abból származó nyeremények érvénytelenítését vonja maga után.
7.14 A fogadási követelmények teljesítését követően a bónusz és az abból származó nyeremény a valódi egyenlegen kerül jóváírásra, és a szabályzat alapján kifizetésre kérhető.
7.15 Ha befizetés nélküli ingyen pörgetéseket kaptál, elfogadod, hogy az ebből a promócióból származó nyereményeid maximális összege 32.000 HUF / 80 EUR legyen, a nyereményekre vonatkozó 40x (negyvenszeres) megforgatási követelmény mellett.
7.16 Bármilyen befizetésmentes kaszinó bónuszra vonatkozó fogadási követelmény x40 (negyven), továbbá a maximum kifizetésre kérhető összeg a bónusz összegének 5-szöröse. Például egy 8000 HUF / 20 EUR értékű befizetésmentes bónusz esetében a maximum kifizetésre kérhető összeg 40.000 HUF / 100 EUR. A 40.000 HUF / 100 EUR feletti összeg nem kérhető kifizetésre, és a kifizetési kérelem során érvénytelenítésre és levonásra kerül.
7.17 Minden kifizetési kérelem felülvizsgálati, játékmenet ellenőrzési és számlaazonosítási folyamaton megy keresztül.
7.18 Bónuszaink kizárólag szórakoztatási célokat szolgálnak. Ha a bónuszt vagy a befizetést nem rendeltetésszerűen használják (általános fogadás és játék), akkor az ilyen tevékenységeket a Feltételek megsértésének tekintjük.
7.19 Szigorúan tilos bármilyen promócióval való visszaélés. Ez magában foglalja, de nem kizárólag:
- Bármely és minden minimális kockázatra irányuló stratégiát, mint például egy alacsony kockázatú rulett-tét (a rulett-játékok minden olyan terített fogadási kombinációja, amelyekben a játéktáblán szereplő 37 egyéni számból 24-et vagy annál többet fednek le);
- 2000 HUF / 5 EUR értéknél magasabb egyéni tétek elhelyezése a fogadási követelmények teljesítése előtt;
- Az enyhén súlyozott vagy nem súlyozott játékokban (attól függően, hogy az adott játék miként viszonyul a fogadási követelményekhez) szerzett jelentős nyeremények utáni váltást egy nagy súlyú játékra a fogadási követelmények kiegyenlítése céljából;
- A nagy kockázatú fogadásokról az alacsony kockázatú fogadásokra való áttérést egy nagyobb nyeremény után a fogadási követelmények kiegyenlítése céljából;
- A kétszintű fogadást;
- Aktív bónuszokkal való játék az érték felhalmozása érdekében, a bónusz konvertálása, majd a felhalmozott érték kiváltása – például egy játékkör, bónusz funkció elindításával és késleltetésével, valamint ennek befejezése a bónusz fogadási követelményeinek teljesítése után, bónusz elvesztésével vagy későbbi befizetés megtételével;
- Egyéb stratégiák, bármilyen szoftver vagy hiba kihasználása, vagy bármilyen tevékenységben való részvétel, ami saját belátásunk szerint visszaélésnek minősül.
7.20 Amennyiben bármilyen promóciós visszaélést, csalást vagy manipulációt folytat, az a Feltételek megsértésének minősül. Ilyen esetekben fenntartjuk a jogot (rendelkezésünkre álló egyéb jogorvoslati lehetőségek kihasználásával), hogy érvénytelenítsük az igénybe vett promóciókat, érvénytelenítsük és levonjuk az abból származó nyereményeket, illetve megakadályozzuk a jövőbeni promóciókban való részvételt.
Fogadás és szerencsejáték
8.1 Tét elhelyezésekor az Ön felelőssége ellenőrizni, hogy a tét minden részlete helyes.
8.2 A tét elhelyezése után törlés nem lehetséges. Fenntartjuk a jogot, hogy saját belátásunk szerint bármilyen tét visszautasítsunk, vagy elhelyezett tétet töröljünk.
8.3 Ön elfogadja és beleegyezik, hogy a Weboldalon található játékok eredményét egy véletlenszám-generátor határozza meg, és elfogadja az összes ilyen játék eredményét. Ön elfogadja, hogy a képernyőjén megjelenő eredmény és a Weboldal által használt játékszerver közötti eltérés esetén a játékszerveren lévő eredmény elsődleges. Ön elfogadja, hogy a nyilvántartásunkban lévő bizonyíték kizárólagos és elegendő az Ön online szerencsejátékozásban való részvételének feltételeinek és körülményeinek, valamint az ilyen jellegű részvétel eredményeinek meghatározásához.
8.4 Nem vagyunk felelősek semmilyen veszteségért vagy kárért, amit a szerencsejátékozás okozhat.
8.5 A fogadásokkal vagy nyereményekkel kapcsolatos nézeteltérés esetén a társaság döntése végleges és nem tárgyalható.
Csaló, illegális és helytelen használat
9.1 A Weboldal kizárólag személyes szórakoztatási célokra használható. A következő tevékenységek szigorúan tilosak, és a jelen Általános Szerződési Feltételek súlyos megsértésének minősülnek:
- A Weboldal kereskedelmi célokra való használata, illetve valaki más nevében vagy érdekében;
- Bármilyen csalásnak minősülő tevékenység folytatása, korlátozás nélkül beleértve olyan fizetési mód vagy pénzeszköz használata ami nem az Ön tulajdonában van, továbbá olyan esetek, amikor a befizetett pénzeszközök visszavonásra/visszaterhelésre kerülnek;
- Bármilyen formában történő csalás vagy egyéb tevékenység tisztességtelen előny vagy befolyás szerzésének érdekében, korlátozás nélkül beleértve szoftverhiba, programhiba vagy más kiskapu kihasználását, szoftver vagy hardver használata a fogadások kimenetelének automatizálására, módosítására vagy befolyásolására;
- Más ügyfelekkel vagy harmadik felekkel való összejátszás. Ez korlátozás nélkül magában foglalja a mások érdekében történő játékot, információmegosztást, összejátszást vagy egymás irányítását;
- Tisztességtelen fogadási minták vagy stratégiák használata, például egyenlő, nulla vagy alacsony árréssel rendelkező fogadások, minimális kockázattal járó fogadások, fedező fogadások vagy fogadások oly módon történő elhelyezése, hogy véleményünk szerint a rendszerrel való visszaélést célozza, garantált elért nyereményt eredményez vagy a kockázat minimalizálva van;
- Pénzmosásban, terrorizmus finanszírozásában vagy bármilyen más bűncselekményben való részvétel;
- Más ügyfelek vagy munkatársaink fenyegetése, zaklatása vagy gyalázása;
- A Weboldal, a Weboldal tárolására használt szerverek vagy a Weboldalhoz kapcsolódó bármilyen szerver, számítógép vagy adatbázis működésének akadályozása, támadás vagy illetéktelen hozzáférés megkísérlése, továbbá biztonsági rendszereink megkerülésének megkísérlése;
- A Weboldal által használt vagy a Weboldalhoz kapcsolódó szoftverek másolása, visszafejtése, módosítása, forráskód vagy egyéb információk levezetésének megkísérlése, valamint az ilyen szoftvereken elhelyezett védjegyekkel kapcsolatos információk eltávolításának vagy elhomályosításának megkísérlése, vagy bármilyen más céllal való használta a személyes szórakoztatáson kívül;
- Felhasználói fiók eladásának vagy átruházásának megkísérlése másik személy részére, vagy más személyhez tartozó felhasználói fiók megszerzésének megkísérlése.
9.2 Ön vállalja, hogy a Weboldalt vagy a Weboldal hírnevét nem károsítja.
9.3 Fenntartjuk a jogot, hogy időnként felülvizsgálatot végezzük. Amennyiben a felülvizsgálat során kitűnik, hogy az ügyfél bizonyos stratégiákban vesz részt, visszaél a szoftver- vagy rendszerhibákkal, vagy egyéb működési problémával, vagy bármilyen olyan tevékenységben vesz részt, amelyet kizárólagos és saját belátásunk szerint visszaélésnek ítélünk meg, fenntartjuk a jogot, hogy az ügyféltől az odaítélt promóciókhoz való jogot visszavonjuk, a promócióból szerzett nyereményeket érvénytelenítsük, a más promóciókhoz való jogosultságot megakadályozzuk, illetve az ügyfél fiókját lezárjuk.
9.4 Ha megalapozott gyanúja merül fel, hogy Ön csalásban, illegális vagy helytelen tevékenységben vett részt, vagy egyéb módon megszegte a Feltételeket, fenntartjuk a jogot a következő intézkedések bármelyikére, saját belátásunk szerint akár előzetes értesítés nélkül:
- Felhasználói fiók azonnali zárolására és a Weboldalhoz és/vagy annak szolgáltatásaihoz való hozzáférés letiltására, továbbá az összes feldolgozás alatt álló kifizetési kérelem és egyéb pénzügyi tranzakciók felfüggesztésére a kivizsgálás időtartamára;
- Felhasználói fiók végleges lezárására a Weboldalon és az összes partneroldalon, továbbá a Weboldal és a partneroldalak jövőbeli használatának megtagadására;
- Bármilyen nyeremény érvénytelenítésére, feldolgozás alatt lévő kifizetési kérelmek törlésére a valódi egyenlegen lévő pénz elkobzásával;
- A bónusz egyenlegen lévő összeg érvénytelenítésére és/vagy a jövőbeni bónusz és promóciós ajánlatainkban való részvétel korlátozására, illetve megtagadására;
- Az illetékes hatóságok tájékoztatása minden feltételezett illegális tevékenységről és/vagy a társaság felé fennálló Tartozás beszedésére.
9.5 A Kaszinó fenntartja magának a jogot, hogy csalárd, illegális vagy gyanús tevékenység esetében értesítse a felelős kormányzati szerveket, valamint más online kaszinó-üzemeltetőket, online szolgáltatókat, a bankokat, a fizetési és hitelkártya-feldolgozókat, az elektronikus fizetési szolgáltatókat valamint a pénzintézeteket. Ön a maga részéről beleegyezik, hogy teljes körű együttműködést vállal az ilyen tevékenységek kivizsgálásakor.
A felelősség korlátozása
10.1 Ön elfogadja és beleegyezik, hogy a Társaság nem vállal semmilyen felelősséget vagy ellenőrzést az Ön által történő szoftverhasználattal kapcsolatban. Ön elfogadja, hogy a Társaság szolgáltatásainak használata kizárólagosan az Ön döntése, és egyetért, illetve tisztában van ennek minden lehetséges kockázatával.
10.2 A Társaság nem vállal felelősséget semmilyen megállapodásért, jogellenes cselekedetért, gondatlanságért, bármilyen mértékű kárért vagy veszteségért, korlátozás nélkül beleértve, adatokat, jövedelmet, hírnevet ért károkért, valamint a társaság által ebben a pillanatban előre nem látható veszteségekért.
10.3 A Társaság, szoftverszolgáltatók, leányvállalataink vagy egyéb partnereink nem vállalnak felelősséget semmilyen veszteségért, kiadásért vagy kárért, ami feltételezhetően vagy ténylegesen következménye:
- annak, hogy Ön hibás információt adott meg;
- bármilyen csalásnak, hamis vagy félrevezető tevékenységnek;
- a Társaság döntése arra vonatkozóan, hogy nem fogadja el befizetését, megtagadja fiókja megnyitását vagy döntése a fiókja felfüggesztéséről vagy bezárásáról;
- befizetés elfogadásának vagy beérkezésének során felmerülő esetleges késedelemnek, illetve kifizetési kérelem esetében a személyazonosság és egyéb ellenőrzési eljárások okán felmerülő késedelemnek;
- annak, hogy Ön a fiókját a hatályos jogszabályok értelmében illegálisnak tekinthető célokra használta;
- minden olyan műveletnek és tranzakciónak, ami helyes felhasználónév és jelszó megadása után került végrehajtásra;
- az Önhöz vagy az Ön fiókjához kapcsolódó adatok bármilyen törvényellenes használatának;
- a weboldal használatának képtelensége vagy bármilyen okból történő hozzáférés hiányának;
- minden olyan műveletnek vagy tranzakciónak, amelyet egy harmadik fél hajtott végre az Ön felhasználónevével és jelszavával;
- a Weboldalhoz való hozzáférés gyenge minőségének (vagy a hozzáférés hiányának);
- a Társaság közvetlen irányításán kívül eső bármilyen körülmény, beleértve a berendezéssel, szoftverrel (beleértve a számítógépes vírusokat), adatátviteli rendszerekkel, telefonos vagy egyéb kommunikációs módszerekkel vagy internetszolgáltatójával kapcsolatos problémáknak;
- az Ön által használt vagy bármilyen más adatátvitelért (ügyfél, társaság és bármilyen egyéb pénzügyi szolgáltató között) felelős szervezet hibás kapcsolati működéséből eredő tranzakció elvesztésének;
- annak, hogy valamilyen elektronikus kommunikáció nem került elfogadásra;
- a kormány nevében tett bármilyen lépésnek vagy vis maior (kényszerítő körülmény) felmerülésének;
- az ügyfél lakóhelye szerinti szerencsejátékozásra és fogadásra vonatkozó jogszabályozásoknak, mivel az ilyen jellegű tevékenység törvénytelennek minősül az adott joghatóság területén;
- bármilyen hibának, mulasztásnak vagy elírásnak a Weboldalon vagy az ott használt szoftverben;
- a Feltételek közvetlen vagy közvetett megszegésének.
A weboldalon végrehajtott változtatások
11.1 A társaság fenntartja a jogot, hogy saját belátása szerint bármikor megváltoztassa a Feltételeket.
11.2 Bármilyen változás a Feltételekben megjelölt dátumtól lép hatályba. Az Ön felelőssége, hogy a Weboldal használata előtt minden alkalommal ellenőrizze a Feltételek frissítéseit.
11.3 A Weboldal használatának folytatása bármilyen változás után a módosítások elfogadását jelenti, függetlenül attól, hogy tényleges értesítést kapott-e a változásokról, illetve, hogy megismerkedett-e velük. Ha nem ért egyet a változások bármelyikével, akkor fel kell hagynia a Weboldal további használatával.
Megjegyzések
12.1 Ön belegyezik, hogy elektronikus úton lép velünk kapcsolatba. Időről időre elektronikus üzeneteket helyezünk el a Weboldalon és/vagy közvetlen email formájában lépünk Önnel kapcsolatba. Önnek valódi és helyes elérhetőségi adatokat kell megadnia, különben a Társaság nem vonható felelősségre azért, ha nem kap időben értesítést. Minden levelezést, beleértve az elektronikus kommunikációt is, „írásosnak” kell tekinteni, és a küldéstől számított 5 munkanap elteltével kézbesítettnek minősül. A Társaságnak joga van, de nem kötelessége írásbeli kommunikációt folytatni. Ha bármilyen kérdése van a Weboldal használatával vagy a Feltételekkel kapcsolatban, kérjük, lépjen velünk kapcsolatba a support@neon54.com email címen keresztül.
Panaszkezelési eljárás
13.1 Ügyfélszolgálatunkkal emailben veheti fel a kapcsolatot: support@neon54.com.
13.2 A panaszkezelést az ügyfélszolgálat végzi, ami továbbítható a Társaság egyéb részlegeinek, amennyiben az ügyfélszolgálat nem tud azonnali megoldást biztosítani. Ilyen esetben az ügyfél érdemben tájékoztatva lesz panasza állapotával kapcsolatban.
13.3 Vitának számít minden olyan panasz, amely:
- az ügyfél fiókegyenlegének tranzakcióival kapcsolatos;
- a Társaság panaszkezelési eljárásának első szakaszában nem oldódik meg.
13.4 Benyújtott kérelemre az Ügyfélszolgálati Csapat elsődleges válaszát az ügyfélszolgálat email címről küldi meg. Ha a fentebb meghatározott elsődleges válasszal kapcsolatban panasza merül fel, az Ügyfélszolgálati Csapat azt tanácsolja, hogy panaszával kapcsolatos részleteket írásban a következő email címre továbbítsa: complaints@neon54.com
13.5 A hatályos adatvédelmi jogszabályokkal összhangban, valamint a panaszt benyújtó ügyfél, mint a fiók törvényes tulajdonosa megfelelő azonosítása érdekében a következő adatokat tüntetendő fel:
- A fiókhoz tartozó felhasználónév;
- Teljes név, ahogy a fiók regisztrációjában szerepel
- A panaszt emailben kell benyújtani a fiókhoz regisztrált email címről;
- Az email tárgya tartalmazza a PANASZ okát;
- A panasz részletes összefoglalása/leírása;
- A panasszal kapcsolatos konkrét dátumok és időpontok.
13.6 A panasz feldolgozásához szükséges információk kézhezvételét követően a Panaszkezelő Bizottság választ biztosít a felülvizsgálat eredményéről.
13.7 A panasz kimeneteléről a kézhezvételtől számított 10 (tíz) napon belül tájékoztatjuk. Az áttekintési idő kitolódhat, amennyiben a panasz szokatlanul összetett, vagy a vizsgálat jellegéből adódóan több időre van szükség a megfelelő döntéshozatalhoz.
13.8 Amennyiben nem elégedett a Panaszkezelő Bizottság megoldásával, kérjük, nézze át az egyéb külső vitarendezési lehetőségeket.
13.9 Ön elismeri és elfogadja, hogy kizárólag a társasággal szerződik a Weboldalon elérhető összes szolgáltatás tekintetében. Ön beleegyezik, hogy nem kezdeményez semmilyen követelést vagy vitát a Weboldal működésében részt vevő harmadik felekkel szemben, korlátozás nélkül beleértve: szoftverszolgáltatók, játékszolgáltatók, nyerési esélyek meghatározásáért felelős szolgáltatók, pénzügyi szolgáltatók, tranzakciók feldolgozásáért felelős szolgáltatók, pénzügyi ügynökök.
Alkalmazandó jog és joghatóság
14.1 Bármely jogi igény vagy vita, amely a feltételekből vagy a weboldal használatából ered, az alkalmazandó jogszabályoknak megfelelően kerül rendezésre.
További területi korlátozások
15.1 A játékszolgáltatók előírásai alapján egyes játékok nem elérhetőek bizonyos területi joghatóságok játékosai számára. Ezek időről időre változhatnak. Ezen játékok használatával Ön garantálja, hogy nem állampolgára az alább kiemelt szempontok szerinti területi joghatóságoknak.
15.2 A NetEnt játékai a következő országokban nem érhetők el: Afganisztán, Albánia, Algéria, az Amerikai Egyesült Államok, Angola, Ausztrália, a Bahamák, Belgium, Botswana, Bulgária, Csehország, Dánia, Ecuador, az Egyesült Királyság, Etiópia, Észak-Korea, Észtország, Franciaország, a Fülöp-szigetek, Grúzia, Ghána, Guyana, Hongkong, Horváthország, Irán, Irak, Izrael, Jemen, Kolumbia, Kuvait, Lettország, Litvániá, Mexikó, Namíbia, Nicaragua, Olaszország, Pakisztán, Panama, Románia, Spanyolország, Svájc, Svédország, Szingapúr, Szíria, Szudán, Tajvan, Trinidad és Tobago, Tunézia, Uganda, Ukrajna és Zimbabwe.
15.3 A fentieken kívül a Planet of the Apes nyerőgépes játék a következő országokban nem érhető el: Azerbajdzsán, India, Katar, Kína, Malajzia, Oroszország, Thaiföld, Törökország és Ukrajna.
15.4 A Vikings nyerőgépes játék a következő államokban nem érhető el: Amerikai Egyesült Államok, Azerbajdzsán, Dél-Korea, Franciaország, India, Indonézia, Kambodzsa, Kanada, Katar, Kína, Laosz, Malajzia, Mianmar, Oroszország, Pápua Új-Guinea, Thaiföld, Törökország, Ukrajna.
15.5 A Nacros nyerőgépes játék ezekben az államokban nem érhető el: Dél-Korea, Indonézia.
15.6 A Street Fighter nyerőgépes játék a következő államokban nem érhető el: Az Amerikai Egyesült Államok, Amerikai Virgin-szigetek, Anguilla, Antigua és Barbuda, Argentína, Aruba, Barbados, Bahama-szigetek, Belize, Bermuda, Bolívia, Bonaire, Brazília, Brit Virgin-szigetek, Chile, Clipperton-sziget, Columbia, Costa Rica, Curaçao, Dél-Korea, Dominika, Dominikai Köztársaság, El Salvador, Grönland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaica, Japán, Kanada, Kajmán-szigetek, Kína, Kuba, Martinique, Mexikó, Montserrat, Navassa-sziget, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts és Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre és Miquelon, Saint Vincent és a Grenadine-szigetek, Suriname, Turks- és Caicos-szigetek, Uruguay, Venezuela.
15.7 Ezen felül az általános szörnyes játékok (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) csak a következő államokban érhetők el: Andorra, Ausztria, Azerbajdzsán, Bosznia és Hercegovina, Ciprus, Észak-Macedónia, Fehéroroszország, Finnország, Görögország, Grúzia, Hollandia, Írország, Izland, Lengyelország, Liechtenstein, Luxemburg, Magyarország, Málta, Moldova, Monaco, Montenegró, Németország, Norvégia, Oroszország, Örményország, San Marino, Szerbia, Szlovákia, Szlovénia, Törökország, Ukrajna.
Sportfogadási szabályok
16.1 Ha nem biztos abban, hogy milyen szabályok vonatkoznak egy adott sportágra vagy piacra történő fogadásra, tekintse meg ezt az oldalt átfogó magyarázatért.
16.2 A fogadás minimális összege 1 EUR. A fogadás maximális összege sportáganként és hatósági joghatóságonként eltérő. Amikor az ügyfelek fogadást tesznek, a mezőben megadott megengedett értéket fogják látni.
16.3 Az üzemeltető jogai:
- Fenntartjuk a jogot, hogy bármely okból és saját belátásunk szerint elutasítsunk bármely fogadási kérelem egészét vagy egy részét.
- A fogadásokat érvényteleníthetjük/törölhetjük: Az egyéni fogadási kérelmek felülvizsgálhatók, és saját belátásunk szerint alternatív árat vagy tétet ajánlhatunk fel. Ez különösen akkor érvényes, ha a fogadás az esemény kimenetelének ismertté válása után, vagy azután került megtételre, hogy a kiválasztott résztvevő vagy csapat jelentős előnyt szerzett.
- Minden olyan fogadás érvénytelenítése, amelyet esetleg elfogadtak, amikor a számlán nem volt elegendő fedezet a fogadásra. Ha egy számlán a befizetés törlése miatt nincs elegendő fedezet, az üzemeltető fenntartja a jogot, hogy visszamenőlegesen töröljön minden olyan fogadást, amelyet ilyen körülmények között fogadtak el.
- Az összes olyan fogadás érvénytelenítése, amelyet bármely személy vagy személyek csoportja csalási szándékkal tett.
- Töröljük azon ügyfelek fogadásait, akik pénzt tesznek olyan eseményre, amelyen bármilyen módon részt vesznek, például résztvevőként, bíróként, edzőként stb. Az üzemeltető fenntartja a jogot, hogy visszatartsa a kifizetést és érvénytelenítse a fogadásokat, ha alapos okkal feltételezhető a mérkőzés manipulálása vagy az esemény integritásának megsértése.
16.4 Az ügyfelek nem törölhetik vagy módosíthatják a fogadást, miután a fogadást megtették és visszaigazolták. (csak a Cashout opció használható)
16.5 Nem fogadunk el olyan gyűjtőfogadást (parlay), ahol két vagy több elem hatással lesz egymásra. Még akkor is, ha az ügyfél fogadásba tévedésből elfogadásra került, az ilyen fogadásokat utólag töröljük. Ilyen körülmények között a fogadások az eredmény megállapítása után is törölhetők. Ekkor az egész fogadás törlésre kerül, még akkor is, ha egyes részei érvényesek.
16.6 Olyan helyzetekben, amikor úgy gondoljuk, hogy a fogadást az esemény kimenetelének ismeretében vagy azután tették meg, hogy a kiválasztott résztvevő vagy csapat jelentős előnyt szerzett, fenntartjuk a jogot a fogadás érvénytelenítésére, legyen az nyertes vagy vesztes.
16.7 A fogadások az előre meghirdetett kezdési időpontig fogadhatók el. Ha egy fogadást véletlenül a kezdési időpont után fogadunk el, kivéve ha az élő fogadásról van szó, a mérkőzés/fogadás nem indulóként lesz kezelve.
16.8 Függetlenül attól, hogy melyik fogadási szorzóformátumot választja ki az ügyfélszámláján megjelenő szorzókhoz, minden fogadás az amerikai oddsok alapján kerül rendezésre.
16.9 Többszörös fogadások, amelyek ugyanazon esemény különböző választásait kombinálják, nem elfogadottak. (kivéve, ha Fogadásépítő funkcióról van szó)
16.10 Ha egy eseményt törölnek, az összes kapcsolódó fogadást automatikusan érvénytelenítjük, és visszatérítjük a fiókra. Ha bármely mérkőzést sérülés vagy rossz időjárás stb. miatt félbehagynak, minden fogadás, amelyet a félbeszakítás időpontjáig már rendeztek, érvényben marad.
16.11 Az üzemeltető nem vállal felelősséget a gépelési, emberi vagy egyértelmű hibákért, amelyek nyilvánvaló árhibákhoz vezetnek. Ilyen esetekben minden fogadás érvénytelennek minősül.
16.12 Mindent megteszünk annak érdekében, hogy minden élő fogadási információ pontos legyen, azonban előfordulhatnak olyan helyzetek, amikor ezek az információk helytelenek. Az ügyfél kizárólagos felelőssége, hogy a fogadás megtétele előtt ellenőrizze az adatok pontosságát.
16.13 A nyeremények a végleges és hivatalosan kihirdetett eredmény megerősítését követően kerülnek jóváírásra az Ügyfél fiókjában.
16.14 A fogadási eseményeket annak ellenére kell megtörténtnek tekinteni, hogy azok valójában még nem fejeződtek be, ha a mérkőzés már legalább:
- Labdarúgás – 60 perc
- Kosárlabda NBA – 40 perc
- Európai kosárlabda vagy FIBA és WNBA szabályok szerinti játék esetén - 35 perc
- Jégkorong NHL – 54 perc
- Egyéb jégkorong - 50 perc
- Amerikai futball – 50 perc
- Baseball - eredmény szempontjából: 5 inning, de az "összes" és "hendikep" fogadási piacok kimenetelére – legalább 9 inning
- Kézilabda – 50 perc
16.15 Kivételes körülmények
16.15.1 Ezek a szabályok érvényesek, kivéve, ha azokat a sportspecifikus fogadási szabályok váltják fel.
16.15.2 Felhagyás: Ha az esemény nem zárul le a tervezett kezdési időponttól számított 12 órán belül, minden fogadás érvénytelen.
16.15.3 Törlés: Ha az eseményt törlik, minden fogadás érvénytelen.
16.15.4 Halasztások: Ha egy esemény kezdési időpontját több mint 12 órával elhalasztják az eredeti ütemezett időponthoz képest, minden fogadás érvénytelen.
16.15.5 Ellenfelek változása: Ha egy esemény ellenfeleiben változás történik, minden fogadás érvénytelen.
16.15.6 Helyszín változás: Ha a helyszín megváltozik, minden fogadás érvénytelen.
16.15.7 Időtartamok: Ha az esemény hosszát módosítják, minden fogadás érvénytelen.
16.15.8 Holtverseny: Abban az esetben, ha a vártnál több nyertes van, a nyeremény arányosan felosztásra kerül.
16.15.9 Felület változása: Ha a felület megváltozik, minden fogadás érvényben marad.
16.16 Holtverseny szabályai
16.16.1 A holtverseny olyan esemény, amelyben két vagy több együttes nyertes van.
16.16.2 Holtverseny esetén a felhasználók nyereményei és veszteségei a versenyzők számának megfelelően kerülnek elosztásra. Az erre vonatkozó képlet, valamint néhány releváns példa az alábbiakban található:
16.16.3 A 'for' fogadások az alábbi egyenlet alapján kerülnek elbírálásra:
16.16.4 Nyeremény = (Fogadó tétje * (várt nyertesek száma / tényleges nyertesek száma)) * eredeti szorzó.
16.16.5 Például, ha egy felhasználó €20 tétet tett egy lóra 4,0 szorzóval, és az első helyen végzett két másik futóval holtversenyben, akkor a fogadása a következőképpen oszlik meg:
16.16.6 (€20 * (1 / 3)) * 4 = €26.67
16.16.7 Profit/veszteség = nyeremény - fogadó tétje = €6.67
16.16.8 Az 'against' fogadások a következőképpen kerülnek kiszámításra:
16.16.9 Nyeremény = ((1 - (várt nyertesek száma / tényleges nyertesek száma) * eredeti szorzó) / (eredeti szorzó - 1)) * eredeti felelősség
16.16.10 Például, ha egy felhasználó eladási megbízást adott ugyanarra az eseményre €20-ért, 4,0-s szorzóval, akkor a megtérülését a következőképpen számítják ki:
16.16.11 (1 - (1/3) * 4,0 / (4,0 - 1)) * 60 = ((0,6667 * 4) / 3) = €53,33
16.16.12 Nyereség/veszteség = hozam - eredeti kötelezettség = €53,33 - €60 = -€6,67
16.16.13 Egy többnyertes piac holtversenye csak az utolsó nyerő pozíción túli szerződéseket érinti. A nyertes szerződéseket ezután elosztjuk a fennmaradó helyek számával.
16.16.14 Például egy első három helyezett piacon, ha az első három ló holtversenyben vesz részt az első helyért, akkor mindhármat nyertesnek nyilvánítják, és nem kell alkalmazni a holtversenyben végzett számításokat.
16.16.15 Ha két ló holtversenyben a 3. helyen végzett, miután az első két ló túljutott a poszton, akkor a holtverseny szabályok csak a 3. és 4. lóra vonatkoznak, és ők osztoznak a végső győztes helyen.
16.17 Fogadások rendezése.
16.17.1 Az eredményeket mindig az adott verseny hivatalos forrása vagy hivatalos weboldala alapján kell megállapítani. Ha a hivatalos forrásból származó statisztikák vagy eredmények nem állnak rendelkezésre, vagy ha számottevő bizonyíték van arra, hogy a weboldal helytelen információkat közöl, független források is felhasználhatók az elszámoláshoz. Ha nincs következetes információ, akkor a fogadásokat a házon belüli statisztikák alapján rendezzük.
16.18 Újrarendezések és hibák.
16.18.1 A piacok elszámolása általában röviddel az adott esemény vége után történik. A sportfogadási szolgáltató rendezhet (vagy részben rendezhet) néhány piacot a hivatalos eredmény kihirdetése előtt, egyszerűen ügyfélszolgálati előnyként. A sportfogadási szolgáltató azonban fenntartja a jogot a piaci elszámolás megváltoztatására, ha:
- A hivatalos eredmény különbözött attól az eredménytől, amelyre a sportfogadási szolgáltató kezdetben rendezte a piacot (például az illetékes szabályozó szerv által nem sokkal egy esemény után módosított eredmény);
- A teljes piacot érvénytelennek nyilvánították (például a rendezvény felfüggesztése esetén).
- A sportfogadási szolgáltató fenntartja a jogot, hogy bármely fogadást elfogadjon, korlátozzon vagy elutasítson, mielőtt megerősítené.
- Technikai vagy rendszerproblémák vagy emberi hibák esetén a sportfogadási szolgáltató fenntartja a jogot, hogy megfordítsa a rendezett piacot, vagy érvénytelenítse a fogadást.
- Ha a sportfogadási szolgáltató újrarendez egy piacot, az az ügyfél egyenlegének módosítását eredményezheti, hogy tükrözze a piac rendezésének változásait.
16.19 Nem résztvevők és sérülések.
16.19.1 Ha egy játékos, csapat vagy más versenyző részt vett egy sporteseményen, miután az hivatalosan elkezdődött, és ezt követően bármilyen okból nem fejezi be az eseményt, az erre a játékosra, csapatra vagy egyéb versenyzőre tett fogadások érvényesnek minősülnek (azaz a fogadások arra a játékosra, csapatra vagy egyéb versenyzőre nem lesznek érvénytelenek).
16.19.2 Abban az esetben, ha sérülést jelentenek be egy olyan piacon, ahol a hátralévő játékok száma vagy a versenyzők ára jelentősen befolyásolhatja az árakat (pl. legjobb pontszerző/legjobb futó), fenntartjuk a jogot a fogadások érvénytelenítésére, a 4. szabály szerinti levonás alkalmazására, vagy a fogadások visszaállítására a következő ajánlati árra, miután a piacot a sérülés híre miatt felülvizsgálták.
16.19.3 Ez vonatkozhat a sérülés hírének közzététele és a szóban forgó piac áttekintése közötti fogadásokra.
16.20 Nem kínált választék.
16.20.1 A sportfogadási szolgáltató arra törekszik, hogy piacait mindig naprakészen tartsa (hogy a potenciálisan nyertes választások mindig elérhetők legyenek minden piacon). Ha azonban a végső győztes csapat/egyén/résztvevő valamilyen okból nem elérhető, az adott piacon más választásokra tett fogadások érvényben maradnak (és ezek és minden egyéb vonatkozó szabály szerint kerülnek elszámolásra).
16.21 Eredményjelző képernyők/pontozási központ.
16.21.1 Az eredményjelző képernyők tájékoztató jellegűek, és a sportfogadási szolgáltatók nem vállalnak felelősséget az ezek alapján megtett fogadásokért.
16.22 Cash Out.
16.22.1 A Cash Out egy olyan szolgáltatás, amelyet különféle egyszeri- és összetett sportfogadásokon kínálnak. A Cash Out lehetővé teszi, hogy módosítsa eredeti tétjét, és zárolja a nyereményt vagy veszteséget a fogadás (vagy annak egy részének) korai rendezésével, anélkül, hogy meg kellene várnia az esemény végét.
16.22.2 A Cash Out kérelmének elfogadása nem garantált, és előfordulhat, hogy sikertelen lesz, például ha a piac felfüggeszti az oddsok mozgását az Ön kérésének feldolgozása előtt, előre nem látható műszaki probléma miatt, vagy ha a sporteseményt biztosító harmadik fél nem tudta folytatni a lefedettséget az eredeti megállapodás szerint. A sportfogadási szolgáltató fenntartja a jogot a Cash Out funkció felfüggesztésére vagy letiltására.
16.22.3 Ha a Cash Out kérése sikeres, megjelenik egy "siker" üzenet, és a fogadása (vagy a fogadásának megfelelő része) azonnal rendezésre kerül, és a Cash Out gombon látható összeggel megegyező összegű nyeremény azonnal visszakerül az egyenlegére.
16.22.4 A sportfogadási szolgáltató fenntartja a jogot a Cash Out elszámolásának érvénytelenítésére, ha a fogadást vagy a piacot hibásan rendezik (pl. emberi vagy technikai hiba miatt). Ha a sportfogadási szolgáltató újraelszámol egy fogadást, akkor módosítható az ügyfél egyenlege, hogy az tükrözze a fogadás elszámolásában bekövetkezett változásokat.
16.22.5 A Cash Out nem elérhető a FreeBettel vagy kockázatmentes fogadással megtett fogadások esetén.
16.22.6 A részleges Cash Out lehetővé teszi, hogy kifizesse tétje egy részét, miközben a tét fennmaradó részét meghagyja, hogy a végeredmény alapján kerüljön rendezésre.
16.23 Fogadásépítő
16.23.1 A Fogadásépítő egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a fogadók számára, hogy személyre szabott fogadást hozzanak létre egy játékra az adott játékon belüli több kimenetel vagy esemény kombinálásával. Ez magában foglalhat olyan szempontokat, mint a szerzett gólok száma, a nyert szögletek, a gólszerző játékosok vagy a kiosztott sárga lapok, mindezt ugyanazon a mérkőzésen belül. Az egyes kiválasztott kimenetelekre vonatkozó szorzók összevonásra kerülnek, így a Fogadásépítő fogadás teljes szorzójára kerül. Ez az eszköz rugalmasságot kínál a fogadók számára, hogy a játék különböző aspektusaira vonatkozó előrejelzéseik alapján személyre szabják fogadásukat. A kombinálható piacokat egy megfelelő ikon jelzi. Ha bármely választás érvénytelen, vagy a fogadásban szereplő játékos nem vesz részt a mérkőzésben, akkor a fogadás teljes egészében érvénytelen lesz. Bármilyen nyilvánvaló árképzési hiba esetén a sportfogadási szolgáltató fenntartja a jogot, hogy törölje a helytelen áron megtett fogadásokat.
Fogadási szabályok és szabályzat adott sportokra
17.1 Labdarúgás
17.1.1 A futballmérkőzésekre vonatkozó fogadásokat a rendes játékidőre (90 perc és a sérülési idő hozzáadásával) fogadjuk el, hacsak nincs másképp jelezve. Ha a fogadás eredménye eléri a végösszeget vagy a hendikepet, a fogadást visszatérítjük. Ha egy ilyen fogadás kombinált fogadásban szerepel, a szorzó 1,00 lesz.
17.1.2 Az olyan statisztikák, mint a kapura lövések, szögletek stb., a 90 perc és a sérülési idő statisztikáin alapulnak a hivatalos fogadási oldalak (pl. UEFA) adatai szerint. Ami az országos versenyeket illeti, a nemzeti versenyek hivatalos weboldalairól származó statisztikai adatokat használjuk.
17.1.3 A 0:0-s eredmény páros pontszámnak minősül.
17.1.4 Ki jut tovább a tornán? Kritériumok sorrend szerint: szakasz, csoporthelyezés, pontok száma, gólkülönbség, szerzett gólok.
17.1.5 Első gólszerző/Utolsó gólszerző: A fogadásokat aszerint számolják el, hogy melyik játékos szerzi a mérkőzés első gólját. Ha a kiválasztott játékos nem kezd a mérkőzés elején, de az első gól előtt pályára lép, a játékosra tett fogadások érvényesek. Ha a listán nem szereplő játékos szerzi az első gólt, ő számít győztesnek. Ha a mérkőzés egyetlen gólja öngól, akkor az a "Nincs gólszerző" kimenetellel kerül rendezésre. Ha a kiválasztott játékos az első gól után lép pályára, az "Első gólszerző" fogadások érvénytelenek.
17.1.6 Intervallum fogadás: Adott időkeretekre/intervallumokra történő fogadás, pl. XX. perc után a mérkőzés eredménye/lőtt gólok/szögletek/stb. Csak a megjelölt időkeretre/intervallumra vonatkozó eredményeket és eseményeket veszik figyelembe. A meghatározott időkereten kívül történt eseményeket az elszámolás során nem veszik figyelembe.
17.1.7 Ezen piacok szempontjából az esemény akkor történt, amikor az ténylegesen bekövetkezett, nem pedig akkor, amikor a játékvezető megítélte. Például az Első szöglet időpontjának meghatározásakor csak azt az időpontot veszik figyelembe, amikor a szögletet ténylegesen elvégezték. Ha az akciót meg kell ismételni, a fogadások az újra végrehajtott akció eredményeke alapján kerülnek rendezésre.
17.1.8 Lapok: Csak a pályán lévő játékosoknak felmutatott lapok számítanak. A menedzsereknek vagy a padon lévő játékosoknak felmutatott lapok nem számítanak. A hosszú sípszó után felmutatott kártyákat nem veszsük figyelembe.
17.1.9 Szögletek: Csak az elvégzett szögletek számítanak. Ha egy szögletet újra elvégeznek, az csak egy szögletnek számít.
17.1.10 A játék menete: Ennél a fogadástípusnál az a csapat vezet, amelyik a játék első gólját szerzi. Az vezető csapat játék közbeni változása nem befolyásolja a fogadások kiszámításának módját.
17.1.11 Hosszabbítás: Minden fogadás csak a hosszabbításra vonatkozó hivatalos nyilatkozat után kerül renzedésre. A rendes játékidő alatt kapott vagy szerzett gólok, szögletek stb. nem számítanak. A hosszabbítás nem tartalmazza a büntetőpárbajt. Ha a mérkőzésnek nem lesz hosszabbításra [ET], minden fogadás érvénytelen. A piacok kínálata: 3W Money Line 1. félidő; 3W Money Line Győztes, Nincs döntetlen; 3W hendikep Összes gól; A csapat góljainak száma; Összes csapat gólok száma; Csapatok páratlan/páros Mindkét csapat szerez gólt; 1X2; Mérkőzés hátralévő része; Csapatok tiszta lappal; Goal Crazy; 1. félidő szögletek; Kettős esély; Pontos végeredmény; Páratlan/Páros; Első gólszerző csapat; Utolsó gólszerző; 2. - 10. gól (következő gól)
17.1.12 Büntetőpárbaj: Minden fogadás csak a büntetőpárbaj szakaszának hivatalos eredménye alapján történik. Ha a mérkőzés nem vezet büntetőpárbajhoz, minden fogadás érvénytelen. A piacok kínálata:
Büntetők HC & OU – a büntetőpárbaj során elvégzett összes büntetőrúgás
Büntetőket nyerni
Összes büntetőrúgás – a büntetőpárbaj során elvégzett összes büntetőrúgás
A csapat összes értékesített büntetője – csak az értékesített büntetők számítanak az elszámolásnál
Büntetők Hirtelen halál – válassza ki, hogy a büntetőpárbaj meghaladja-e az első 10 büntetőt
Büntetők Pontos pontszám
A csapat kapusa X büntetőt kivéd – Tippelje meg, hogy a kapus véd-e. Ha nincs védés, minden fogadás érvénytelen.
X-csapat büntető módja – Egy bizonyos típusú büntetőre vonatkozóan megjósolni, hogy azt értékesítik vagy kihagyják. Ha a büntető a felsorolt választásoktól eltérő módon kerül értékesítésre/kihagyásra, a fogadások vesztesként kerülnek rendezésre.
1. büntetőrúgást végrehajtó csapat
Az utolsó büntetőrúgást végző csapat
A csapat utolsóként hagy ki büntetőt
Büntető-pontszám/Első kihagyás - Huszadik büntetés - csapatonként válassza ki, hogy az első, második, harmadik... büntetőpontot értékesítik vagy kihagyják
Teljes játékidőben elért eredmény: Ez a piac a rendes játékidő lejárta után, vagy döntetlen esetén azt határozza meg, hogy melyik csapat nyert.
Nyerőmarzs: Válassza ki, melyik csapat nyer, és mekkora gólkülönbséggel a rendes játékidőben
Helyes pontszám: Ez a piac a rendes játékidő lejárta után a helyes pontszám alapján kerül kiegyenlítésre.
Összes gól: Ez a piac az egyes csapatok rendes játékidőben elért góljainak összege alapján kerül rendezésre.
17.1.13 Félidő/teljes játékidő nyertese: Ez a piac a félidőben elért eredmény alapján kerül elszámolásra, beleértve az első félidő leállási idejét, valamint a rendes játékidő végén elért eredményt, beleértve a leállási időt is.
17.1.14 Mindkét félidőben gólt szerző csapat: Ez a piac az alapján kerül rendezésre, hogy az adott csapat szerez-e gólt a rendes játékidős orán (beleértve a leállási időt is) az esemény mindkét félidejében.
17.1.15 Mindkét félidőt megnyerő csapat: Ez a piac attól függ, hogy a csapat több gólt szerez-e, mint az ellenfél az első és a második félidőben (beleértve a leállási időt is).
17.1.16 Mindkét csapat szerez gólt: Ez a piac attól függ, hogy mindkét csapat szerez-e gólt a 90 perc során (beleértve a leállási időt is).
17.1.17 Csapat Tiszta lappal zár: Ez a piac attól függ, hogy az adott csapat tiszta lappal zár (nem kap gólt) a 90 perc során (beleértve a leállási időt is).
17.1.18 A győztes és mindkét csapat szerez gólt: Ez a piac a mérkőzés győztesének, illetve annak előrejelzése, hogy mindkét csapat szerez gólt a 90 perc során (beleértve a leállási időt is).
17.1.19 Mindkét csapat szerez gólt és 2,5 felett: Ez a piac attól függ, hogy mindkét csapat szerez-e gólt a 90 perc alatt (beleértve a játékszünetet is), valamint egy előrejelzés arra vonatkozóan, hogy a gólok összértéke 2,5 felett vagy alatt lesz.
17.1.20 Győztes és 2,5 felett: Ez a piac a mérkőzés győztesének, illetve annak előrejelzése, hogy a 90 perc alatt (beleértve a játékszüneti időt is) 2,5 felett vagy alatt lesz a lőtt gólok száma.
17.1.21 Félidei eredmény- és pontpiacok: Ezeket a piacokat a játék eredménye alapján számolják el, amikor a félidőt jelző sípszó elhangzik (rendes játékidő plusz az esetleges leállási idő).
17.1.22 Gólok alatt/felett: Ezek a piacok a rendes játékidő végén szerzett gólok száma és az esetleges leállási idők alapján kerülnek rendezésre. A büntetés vagy a hosszabbítás nem számít bele.
17.1.23 Összes gól/Összes gól az 1. félidőben: Jósolja meg a mindkét csapat által a mérkőzésen/1. félidőben szerzett gólok számát. Ha egy eseményt félbehagynak, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a megtett fogadás eredményét már meghatározták. 2,5 Felett - A fogadás akkor nyer, ha 3 vagy több gól születik a mérkőzésen/ 1. félidőben; 2,5 Alatt - A fogadás akkor nyer, ha 2 vagy kevesebb gól születik a mérkőzésen/ 1. félidőben
17.1.24 Ázsiai hendikepek: Ezek a piacok a rendes játékidő végén elért végeredmény és az esetleges leállási idők alapján kerülnek rendezésre. A büntetők vagy a hosszabbítás nem számít bele.
17.1.25 Gól-módszer:
17.1.25.1 Szabadrúgás – A gólt közvetlenül szabadrúgásból kell szerezni. Az elhárított lövések akkor számítanak bele, ha a szabadrúgást végrehajtó gólt szerez. Tartalmazza a közvetlenül szögletrúgásból szerzett gólokat is.
17.1.25.2 Büntető – A gólt közvetlenül a büntetőből kell szerezni, illetve a büntetőrúgást elvégző megnevezésével, mint gólszerző.
17.1.25.3 Öngól – Ha a gólt öngólnak nyilvánítják.
17.1.25.4 Fejes – A gólszerző utolsó érintésének a fejével kell történnie.
17.1.25.5 Lövés – A fentiekben nem szereplő összes többi góltípus.
17.1.25.6 Nincs gól
17.1.25.7 Bármikori gólszerző: Ezt a piacot minden olyan játékos alapján rendezik, aki a rendes játékidőben és a leállási időben bármikor gólt szerzett. Azokra a játékosokra vonatkozó fogadásokat érvénytelenítjük, akik nem vesznek részt a mérkőzésen. Az öngólok nem számítanak ezen a piacon. A későbbi felülbírálatokat vagy határozatokat nem veszik figyelembe.
17.1.25.8 Csapat első gólszerzője: Ezt a piacot aszerint határozzák meg, hogy melyik játékos szerzi az első gólt a csapatának a rendes játékidőben és bármely időmegállás során. Azokra a játékosokra vonatkozó fogadásokat érvénytelenítjük, akik nem vesznek részt a mérkőzésen. Az öngólok nem számítanak ezen a piacon. A későbbi fellebbezéseket vagy határozatokat nem vesszük figyelembe. Ha választás akkor jön be, amikor már megszületett az első gól, az első gólszerzőre tett választások érvénytelennek minősülnek.
17.1.25.9 Összes gól/Összes gól: 1. félidő Jósolja meg a mindkét csapat által a mérkőzésen/1. félidőben szerzett gólok számát. Ha egy eseményt félbehagynak, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a megtett fogadás eredményét már meghatározták. 2,5 felett – A fogadás akkor nyer, ha 3 vagy több gól van a mérkőzésen/ 1. félidő alatt 2,5 alatt – A fogadás akkor nyer, ha 2 vagy kevesebb gól van a mérkőzésen/ 1. félidőben.
17.1.25.10 Öngól: Tippelje meg, hogy lesz-e öngól a mérkőzésen.
17.1.25.11 Nincs fogadás döntetlenre: Ez a piac a teljes játékidős eredmény alapján kerül kiegyenlítésre. Döntetlen esetén minden fogadás érvénytelen.
17.1.25.12 A piacok előmozdítása: Az egyenes kieséses és hasonló rendszerű versenyek esetében ez a piac a mérkőzés végeredménye alapján dől el, beleértve a hosszabbítást vagy a büntetőket is.
17.1.25.13 Fölött/Alatt lapok: ezek a piacok a mérkőzés 90 perce (beleértve a hosszabbítást) alatt kiosztott lapok száma alapján kerülnek elszámolásra. A sárga lap 1-nek, a piros lap 1-nek számít, egy sárga és egy piros lap 2-nek, két sárga lap, amely piros lapot eredményez, szintén 2-nek számít. Egy játékos maximális lapértéke 2 lehet. Felhívjuk a figyelmet, hogy a mérkőzésen részt nem vevő játékosoknak (pl. cserejátékosok, lecserélt játékosok) vagy a csapat menedzsereinek kiosztott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.
17.1.25.14 Szögletek alatt/felett: Ezek a piacok a 90 perc alatt elvégzett szögletek száma alapján kerülnek rendezésre (beleértve a leállási időt is).
17.1.25.15 Összes csapatszöglet: Az összes csapatszöglet fogadás hasonló az alatt/felett fogadáshoz. A nyerést vagy vesztést a kiválasztott csapat szögleteinek száma határozza meg. Push szabályok érvényesek. A megítélt, de el nem végzett szögletek (például, ha szöglet van, de annak befejezése előtt a bíró jelzi az első félidő vagy a mérkőzés végét) nem számítanak az elszámolásnál. Ha egy szögletet bármilyen okból újra be kell rúgni, az 1 szögletnek számít. Ha egy mérkőzést félbehagynak, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az elszámolást már meghatározták.
17.1.26 Játékosspeciális
17.1.26.1 A mérkőzés bármely pontján részt vevő játékosokra tett fogadások érvényesnek minősülnek, hacsak a piacspecifikus szabály nem írja elő, függetlenül a játékos pályára lépésének/cseréjének időpontjától. Az öngólok nem számítanak ennek az ajánlatnak az elszámolásánál.
17.1.26.2 Első kapott lap / 1. lefoglalt játékos / 1. játékos, aki sárga lapot kap - Abban az esetben, ha kettő vagy több játékos kap lapot ugyanarra az esetre, akkor az elszámolás szempontjából az a játékos minősül nyertesnek, akinek a játékvezető először felmutatja a kártyát.
17.1.26.3 A kvalifikáció módja: Ezen a piacon a mérkőzés győztese alapján számolnak, kombinálva azzal a jóslattal, hogy a mérkőzés a rendes játékidőben, hosszabbításban vagy büntetőpárbajban dől el.
17.1.26.4 Akkumulátorok: Ha egy választást érvénytelenítenek, a többszörös fogadás szorzója csökken az érvénytelenített választás miatt.
17.1.27 Végleges piacok:
17.1.27.1 Egy szezont vagy versenyt akkor kell elkezdettnek nyilvánítani, ha a tervezett szezon vagy verseny első mérkőzése elkezdődött.
17.1.27.2 Ha egy csapatot kidobnak, kizárnak vagy más módon eltávolítanak a bajnokságból, az alábbi két lépés egyike érvényesül:
17.1.27.3 Ha ez az adott szezon/bajnokság kezdete előtt történik, az érintett piacokon minden fogadás érvénytelen lesz.
17.1.27.4 Ha ez az adott szezon/bajnokság kezdete után történik, az érintett piacok érvényesek maradnak, és a csapat kiesettnek/kiesőnek minősül, és az adott csapatra vonatkozó összes fogadást ennek megfelelően rendezik (feltételezve, hogy a szezon/bajnokság vége előtt az adott csapat nincs visszaállítva).
17.1.27.5 Legjobb góllövő: csak a bajnokságban vagy versenyen szerzett gólok számítanak, amelyek szerepelnek az adott divízióban/bajnokságban. Például, ha egy játékos a szezon során csatlakozik egy klubhoz, a másik ligában szerzett gólok nem számítanak, azonban az ugyanabban a bajnokságban egy másik klubban szerzett gólok számítanak. Az öngólok és a büntetőpárbajban szerzett gólok nem számítanak. Minden fogadás érvényes, függetlenül attól, hogy a kiválasztott játékos játszik-e egyáltalán a megjelölt versenyen vagy szezonban. A holtverseny szabályai érvényesek.
17.1.27.6 Végső győztes: a csapatok végső helyezése/pontszámai alapján kerül megállapításra az összes tervezett mérkőzés végén. Két vagy több csapat közötti döntetlen esetén az eredményt az irányító testület hivatalos eredménye határozza meg. A holtverseny szabályai érvényesek.
17.1.28 Azonnali meccs:
17.1.28.1 A futball szempontjából lényeges eseménynek számítjuk: gól, tizenegyes, piros lap.
17.1.28.2 A labdarúgás szempontjából rögzített játékhelyzetnek az olyan szögletet vagy szabadrúgást tekintjük, amelyet az adatfolyamunk veszélyesnek ítél.
17.1.28.3 Ha a megbízás végrehajtását követő Függő időszakban nem érkezik adat egy rögzített játékhelyzetre vagy lényeges eseményre vonatkozóan, a fogadás megerősítésre kerül.
17.1.28.4 Ha olyan adat érkezik, amely arra utal, hogy potenciálisan lényeges esemény következik be (esetleges gól, lehetséges büntető, esetleges piros lap), akkor leállítjuk a piacokat, és meghosszabbítjuk a függőben lévő fogadások megerősítésére váró időszakot.
17.1.28.5 Ha a későbbi adatok azt mutatják, hogy ez az esemény nem következett be (nincs gól, nincs büntető, nincs piros lap), akkor elindítjuk a piacokat, és a függőben lévő fogadásokat megerősítjük.
17.1.28.6 Ha a későbbi adatok azt jelzik, hogy ez az esemény megtörtént (megerősített gól, megerősített büntető, megerősített piros lap), akkor elindítjuk a piacokat, és érvénytelenítjük a függőben lévő fogadásokat.
17.1.28.7 Ha olyan adatok érkeznek, amelyek arra utalnak, hogy jelentős rögzített játékhelyzet áll elő (szöglet, szabadrúgás veszélyes pályazónában), akkor minden függőben lévő fogadásnál meghosszabbítjuk a függőben lévő visszaigazolási időszakot, de nem állítjuk le a piacokat.
17.1.28.8 Ha a későbbi adatok azt jelzik, hogy a rögzített játékhelyzet véget ért (a védekező csapat visszaszerzi a labdabirtoklást, a labda biztonságosan halad, más, gól nélküli esemény történik), a fogadásokat megerősítjük függő helyzetben.
17.1.28.9 Ha a későbbi adatok azt jelzik, hogy a rögzített játékhelyzet közvetlenül gólhoz vezetett, a függőben lévő fogadásokat érvénytelenítjük.
17.1.28.10 Ha olyan adat érkezik, amely arra utal, hogy egy döntést (esetleges gól, lehetséges büntetú, esetleges piros lap) VAR (Video Assistant Referee = videóbíró) technológiával felülvizsgálnak, leállítjuk a piacokat, és meghosszabbítjuk a függőben lévő fogadások megerősítésére váró időszakot.
17.1.28.11 Ha a későbbi adatok azt mutatják, hogy ez az esemény nem történt meg (nincs gól, nincs büntető, nincs piros lap), akkor folytatjuk a piacokat, és megerősítjük a függőben lévő fogadásokat.
17.1.28.12 Ha a későbbi adatok azt jelzik, hogy ez az esemény megtörtént (megerősített gól, megerősített büntetés, megerősített piros lap), akkor folytatjuk a piacokat, és érvénytelenítjük a függőben lévő fogadásokat.
17.1.28.13 Ha a későbbi adatok azt jelzik, hogy egy gólt, büntetút vagy piros lapot visszavontak az ellenőrzés után, akkor folytatjuk a piacokat, és a megállapított piacok rendezése visszavonásra kerül.
17.2 Kosárlabda
17.2.1 Minden eredményt a végeredmény határozza meg, beleértve a hosszabbításokat is, kivéve, ha a rendes játékidő után a döntetlenre fogadásra való lehehtőség fel van kínálva. Ha a rendes játékidő után döntetlenre tesznek fogadást, akkor az ilyen mérkőzések fő kimeneteleit (1, X, 2, 1X, 2X, 12) a rendes játékidő határozza meg (hosszabbítás nélkül).
17.2.2 Minden egyéb fogadás, beleértve a statisztikai adatokra vonatkozó fogadásokat is, teljes időre vonatkozik (beleértve az összes hosszabbítást is). Ha egy csapat technikai hibát kap a mérkőzés kezdete előtt (pl. eltörik a kosár, a csapat megpróbálja elhalasztani a mérkőzést, verekedés alakul ki a játékosok között, és ennek eredményeként technikai hiba történik stb.) , az „Első a pontszámok előtt” fogadások továbbra is érvényesek.
17.2.3 Azokban az esetekben, amikor hosszabbítást játszanak, nem azért, mert a rendes játékidő végeredménye döntetlen, hanem azért, mert ezt a versenyszabályzat előírja, minden fogadás a rendes játékidő eredménye szerint történik. Ami a játékosok teljesítményére vonatkozó fogadásokat illeti egy ilyen mérkőzésen, minden fogadás rendezésre kerül, beleértve az extra játékidőt is.
17.2.4 Fogadás lehetséges egy megnevezett kosárlabdázó teljesítményére különböző eredményekben, például pontokban, lepattanókban, gólpasszokban, blokkokban, szabaddobásokban stb. A piacok elszámolása a verseny napján közzétett, hivatalos versenyoldalon található játékstatisztikák szerint történik. a játék. Az érintett játékosoknak látniuk kell a bírósági időt, hogy a fogadások érvényesüljenek. A túlórák minden játékos kellékeinél számítanak, hacsak nincs másképp meghatározva. Ha a játékos nem lát játékidőt, az ilyen játékos piacaira tett fogadások érvénytelenek.
17.2.5 Pontosabban a játék közbeni fogadásokhoz; Ha a tét elhelyezése után a kiválasztott játékos nem lép pályára, a fogadások érvénytelenek.
17.2.6 Az egyéni játékosok teljesítményét párosítják fogadási célokra egy játékos összehasonlításban. Hendikepeket alkalmazhatnak, amelyeket az egyes játékosok tényleges pontszámához adnak hozzá a végeredmény meghatározása érdekében.
17.2.7 A sportág 3x3, Streetball és Big3 meccses változatai, elszámolása a hivatalos versenyszabályok alapján történik. Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha az adott piaci eredményt már meghatározták.
17.2.8 A mérkőzés győztese: Ezen a piacon a játék után döntik el, hogy melyik csapat nyert. A hosszabbítások ezen a piacon számítanak, kivéve, ha olyan "mérkőzés győztese" piacra fogad, amely döntetlen kimenetelre is tartalmaz árat.
17.2.9 Negyed eredménye: Ezek a piacok aszerint kerülnek elszámolásra, hogy melyik csapat szerez több pontot a megadott negyedben.
17.2.10 Alatt/felett: Megjósolja, hogy mindkét csapat által szerzett pontok egy adott szám felett vagy alatt lesznek.
17.2.11 Félidő/teljes játékidő: (6-utas piac) Ez a piac a félidőben elért és a teljes munkaidőben elért eredmény alapján kerül rendezésre. A félidős/teljes játékidős piacokon a hosszabbítások nem számítanak.
17.2.12 Pontkülönbségek: Ezek a piacok a játék végén elért végeredmény alapján kerülnek rendezésre. A pontkülönbözet piacokba a hosszabbítás is beleszámít.
17.2.13 Negyed-hendikepek: Ezeket a piacokat a megadott negyedben szerzett pontok száma alapján rendezik.
17.2.14 Negyedre vonatkozó alatt/felett piacok: Ezek a piacok az adott negyedben szerzett pontok együttes száma alapján kerülnek rendezésre.
17.2.15 Félidős alatt/felett piacok: Ezek a piacok a megadott félidőben szerzett pontok együttes száma alapján kerülnek elszámolásra.
17.2.16 Negyedre vonatkozó páros vagy páratlan pontszám: ezek a piacok az alapján kerülnek elszámolásra, hogy a megadott negyedben szerzett pontok együttes száma páros vagy páratlan.
17.2.17 Félidős páros vagy páratlan pontszám: ezek a piacok az alapján kerülnek elszámolásra, hogy a megadott félidőben szerzett pontok együttes száma páros vagy páratlan.
17.2.18 Második félévi/negyedik negyedéves piacok – A második félévi és negyedik negyedéves piacok összessége nem tartalmazza a túlórákat, ha előfordulnak.
17.3 Baseball
17.3.1 Az ezekre a sportágakra vonatkozó fogadásokat a mérkőzés teljes idejére (beleértve a hosszabbítást is) elfogadjuk, hacsak nincs másként jelezve. A baseballban az összesítésre és hendikepekre vonatkozó fogadásokat az esemény teljes időtartamára (beleértve a hosszabbításokat is) elfogadjuk. Ha az eredmény a hendikeppel együtt döntetlen, vagy ha a végösszeget elérik, a fogadást visszatérítjük. Ha kombinált fogadás esetén ilyen eredmény születik, akkor ennek a fogadásnak a szorzója 1,00.
17.3.2 A baseball piacokon közzétett kezdő dobók csak tájékoztató jellegűek. A fogadási előzményekben és/vagy a fogadószelvényen szereplő kezdő dobók nem befolyásolják a fogadást, és minden fogadás érvényes marad, függetlenül attól, hogy a mutatott kezdő dobó kezdi-e a mérkőzést, vagy sem.
17.3.3 A fogadásokat az eredmény meghatározása után rendezzük. A későbbi döntések a piacok érvénytelenítéséről nem befolyásolják a korábban rendezett piacokat, amennyiben azok eredménye változatlan marad. A mérkőzéseket az eredetileg tervezett kezdési időponttól számított 36 órán belül kell elkezdeni, különben érvénytelenek lesznek. Ha egy mérkőzés elkezdődik, de később félbeszakítják vagy elhalasztják, a hivatalos eredményt 36 órán belül be kell jelenteni a még nem feltétel nélkül érvényesnek ítélt fogadások esetében. Az extra inningeket is beleszámítjuk, hacsak nincs másképp jelezve.
17.3.4 Legalább kilenc inninget (vagy 8,5 inninget, ha a hazai csapat vezet) kell teljesíteni ahhoz, hogy az „Összes futás” vagy a „Futóvonal” piacokra vonatkozó fogadások érvényesek legyenek. Ez alól kivételt képeznek azok az esetek, amikor a mérkőzést eleve kevesebb inninggel kellett volna lejátszani (például a 2020-as MLB-szezonban 7 inninges duplafejes meccsek), vagy amikor a piac kimenetele már meghatározásra került.
17.3.5 Ha egy mérkőzést 9 inningnél rövidebbre terveznek, legalább a megadott számú inninget (vagy fél inninggel kevesebbet, ha a hazai csapat vezet) teljesíteni kell az „Összes futás” vagy „Futott sor” piacokra tett fogadásokhoz érvényességéhez, hacsak a piac kimenetelét már nem határozták meg.
17.3.6 Ha egy játékot félbehagynak, a Nyertes piacokra megtett összes fogadás érvénytelen:
17.3.7 Ha a mérkőzést nem játsszák újra az eredeti kezdési időponttól számított 36 órán belül, vagy ha nem játszottak öt inninget (vagy 4,5 inninget, ha a hazai csapat vezet).
17.3.8 A fenti esetek bármelyikében továbbra is hivatalos eredményt kell hirdetni ahhoz, hogy a Nyertes piacra vonatkozó fogadásokat rendezzék.
17.3.9 Eltérő rendelkezés hiányában, például az alábbi MLB-re, minden fogadás érvényben marad, függetlenül attól, hogy a listán szereplő kezdő dobó kezdi-e a megfelelő csapat első inningjét vagy sem.
17.3.10 Élő fogadás: Minden fogadás akció, függetlenül a dobásmódosításoktól. Az extra inningek számítanak.
17.3.11 Pénzvonal: jósolja meg, melyik csapat nyeri meg a játékot.
17.3.12 Az alapszezon győzelmei/mérkőzései: A csapatnak legalább 160 MLB alapszakasz-mérkőzést kell teljesítenie (beleértve a döntetlent is), hogy a fogadások érvényesüljenek, kivéve, ha a szezon során hátralévő meccsek nem befolyásolják az eredményt.
17.3.13 Összes Találat: A találati piacot közvetlenül a játék befejezését követően a hivatalos MLB box pontszám alapján számolják el. A játéknak legalább 9 inningesnek kell lennie (8,5 inning, ha a hazai csapat van nyerérben), és mindkét felsorolt dobónak el kell kezdenie a mérkőzést ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen. Az extra inningek is beleszámítanak.
17.3.14 Páros/páratlan: Előrejelzés arra vonatkozóan, hogy a játékban felhalmozott futások száma páratlan vagy páros számot fog-e adni. A játéknak legalább 9 teljes inningnek kell lennie (vagy 8½ inningnek, ha a hazai csapat vezet), hogy a fogadások érvénybe lépjenek.
17.3.15 Sorozatfogadás: A fogadások érvénytelenek, ha a törvényben előírt játékok száma (a megfelelő irányító szervezetek szerint) nem fejeződik be vagy nem módosul.
17.4 Amerikai futball
17.4.1 Az ezekre a sportágakra vonatkozó fogadásokat a mérkőzés teljes idejére (beleértve a hosszabbításokat is) elfogadjuk, hacsak nincs másként jelezve. Az Amerikai futballban az összesítésre és hendikepekre vonatkozó fogadásokat az esemény teljes időtartamára (beleértve a hosszabbításokat is) elfogadjuk. Ha az eredmény a hendikeppel együtt döntetlen, vagy ha a végösszeget eltalálják, a fogadást visszatérítjük. Ha kombinált fogadás esetén ilyen eredmény születik, akkor ennek a fogadásnak a szorzója 1,00.
17.4.2 A mérkőzés győztese: Ezen a piacon a játék után döntik el, hogy melyik csapat nyert. A hosszabbítások is számítanak ezen a piacon, kivéve, ha olyan "mérkőzés győztese" piacra fogad, amely döntetlen árat is tartalmaz.
17.4.3 Élő fogadás: az élőben történő fogadások tartalmazzák a hosszabbítást. A pontokat attól függetlenül számítjuk, hogy azokat a fogadás előtt vagy után szerezték.
17.4.4 Negyed eredménye: Ezek a piacok aszerint kerülnek rendezésre, hogy melyik csapat szerez több pontot a megadott negyedben.
17.4.5 Félidős/teljes játékidő: Ez a piac a félidőben elért és a teljes játékidőben elért eredmény alapján kerül rendezésre. A hosszabbítások nem számítanak bele a félidős/főállású piacokon.
17.4.6 Pontkülönbségek: Ezek a piacok a játék végén elért végeredmény alapján kerülnek rendezésre. A hosszabbbítások számítanak a pontkülönbözet piacán.
17.4.7 Negyedekre vonatkozó hendikepek: Ezeket a piacokat a megadott negyedben szerzett pontok száma alapján rendezik.
17.4.8 Alatt/felett piacok: Ezeket a piacokat a játék végén összesített összpontszám alapján rendezzük. A hosszabbítás nem számít az alatt/felett piacokon.
17.4.9 Negyedre vonatkozó alatt/felett piacok: Ezek a piacok az adott negyedben szerzett pontok együttes száma alapján kerülnek elszámolásra.
17.4.10 Félidős alatt/felettpiacok: Ezek a piacok a megadott félidőben szerzett pontok együttes száma alapján kerülnek elszámolásra.
17.4.11 Negyedre vonatkozó páros vagy páratlan pontszám: ezek a piacok az alapján kerülnek rendezésre, hogy a megadott negyedben szerzett pontok együttes száma páros vagy páratlan.
17.4.12 Félidős páros vagy páratlan pontszám: ezek a piacok az alapján kerülnek elszámolásra, hogy a megadott félidőben szerzett pontok együttes száma páratlan vagy páratlan.
17.4.13 Összes csapatpont: Az „Összes csapatpont” hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyerést vagy vesztést a megnevezett csapat által összegyűjtött pontok határozzák meg.
17.4.14 Továbbjutás: Ha egy csapatot a mérkőzés előtt kizárnak a tornáról, és automatikus továbbjutást (bye) ítélnek meg, akkor minden továbbjutásra tett fogadás érvénytelen lesz.
17.4.15 Az első touchdownt szerző csapat: Tippelje meg, melyik csapat szerzi az első TD-t a játékban. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a piacot már meghatározták.
17.4.16 Az utolsó touchdown-t szerző csapat: Tippelje meg, melyik csapat szerzi az utolsó TD-t a játékban. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen.
17.5 Jéglabda (bandy)
17.5.1 A fogadások érvényességéhez legalább 80 percet le kell játszani a mérkőzésből. Minden fogadás csak a rendes játékidőben érvényes, hacsak másként nem szerepel. Minden játéknak a tervezett napon kell kezdődnie (helyi stadionidő szerint), hogy a fogadások érvényesüljenek. Kivételt képez, ha hibás kezdési időpontot hirdetünk. Ha a mérkőzés helyszínét megváltoztatják, a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat továbbra is ilyennek van kijelölve. Ha egy listán szereplő mérkőzés hazai és vendégcsapata felcserélődik, az eredeti listán alapuló fogadások érvénytelenek. Minden mérkőzésen a rendes játékidő végén döntenek, és a hosszabbítást kizárják, ha másképp nem jelezzük.
17.5.2 Ha a tervezett játékidő 2 félidő x 45 percről 3 szakasz x 30 percre módosul, a teljes játékidőre szóló fogadások érvényesnek minősülnek, a félidei fogadások pedig érvénytelenek. Piacok felezése – A megfelelő felét ki kell tölteni ahhoz, hogy a fogadások érvényesüljenek, kivéve, ha az adott piaci eredmény már meghatározásra került.
17.6 Jégkorong
17.6.1 A fogadásokat elfogadják a végső győztesre (beleértve a hosszabbítást és a szétlövést is), a teljes mérkőzésre (beleértve a hosszabbítást, de a szétlövést nem), a teljes játékidőre (60 perc), hacsak nincs másképp jelezve. A hendikep és a 'összesen' fogadások csak a teljes időre (60 perc) fogadhatók el. Ha az eredmény a hendikeppel együtt döntetlen, vagy ha elérik az összpontszámot, a fogadást visszatérítjük. Ha egy ilyen fogadás kombinációban van, akkor annak szorzója 1,00 lesz. A helyes pontszámra vonatkozó fogadásokat a teljes játékidő (60 perc) alapján számolják el. A statisztikai adatokra (kapura lövések, büntetőpercek, játékos gólok, gólpasszok, hatékonysági pontok stb.) vonatkozó fogadásokat a teljes játékidő (60 perc) adatai alapján számolják el. Ha a mérkőzés nem a tervezett időpontban kezdődik, és nem játsszák le az eredeti tervezett kezdési időponttól számított 36 órán belül, minden fogadás érvénytelen.
17.6.2 1./2./3. harmad: A fogadások csak az első/második/harmadik harmad eredményére vonatkoznak. A 3. harmad nem tartalmazza a hosszabbítást. A vonatkozó időszaknak le kell telnie, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha a mérkőzést a második harmadban félbehagyják, az első harmadban tett fogadások továbbra is érvényesek. Ha a mérkőzést a harmadik harmadban félbehagyják, az első/második harmadban tett fogadások továbbra is érvényesek.
17.6.3 ML előrejelzés: megjósolni a mérkőzés győztesét, beleértve a hosszabbítást és a büntetőket.
17.6.4 Alatt/felett: A mérkőzésen elért összes gól megtippelése. Az elő- és élőjátékokra vonatkozó alatt/felett fogadások a szabályozás eredményével kerülnek elszámolásra. Példa: a 2 Felett fogadás nyer, ha három vagy több gól született a mérkőzésen. Ha pontosan két gól van, a tét visszajár. A fogadások vesztesek, ha a mérkőzésen 0 vagy 1 gól született. A 2,5 Felett fogadás akkor nyer, ha három vagy több gól születik a mérkőzésen. A fogadások vesztesek, ha a mérkőzésen 0, 1 vagy 2 gól született.
17.6.5 Nyerőmarzs: Válassza ki, melyik csapat nyer, és mekkora gólkülönbséggel a rendes játékidőben
17.6.6 Összes gól: Tippelje meg a mérkőzésen szerzett összes gólt.
17.6.7 Gólok száma: Fogadjon a két csapat által a hivatalos 60 perces játékidőn belül szerzett gólok összességére. A fogadás szempontjából az öngólok is számítanak.
17.6.8 Döntetlennél a tét visszajár: a győztes csapat megtippelése. Döntetlen esetén minden fogadás érvénytelen, és a téteket visszatérítjük.
17.6.9 Hosszabbítás: Jósolja meg, hogy a mérkőzést meghosszabbítják-e
17.6.10 Legtöbb gól: Tippelje meg, hogy melyik időszakban születik a legtöbb gól. Ha 2 vagy több harmad azonos pontszámmal rendelkezik, minden fogadás érvénytelen. A legtöbb gól nem tartalmazza a hosszabbítást
17.6.11 Elsőként 3 gól: Tippelje meg, melyik csapat szerez elsőként 3 gólt. A hosszabbítás minden liga esetében számít ezen a piacon. Minden büntetőpárbaj egy gólnak számít. Például: ha az A-csapat az első, aki gólt szerez a büntetőpárbajban, amikor a rendes játékidő döntetlen, és a B-csapat megnyeri a büntetőpárbajt, akkor a B-csapat az első csapat, amelyik gólt szerez ebből a szempontból.
17.6.12 Végső helyezés: Tippelje meg, hogy melyik csapat végez előrébb tornán. Ha egy vagy több csapat nem kezdi meg a tornát, minden fogadás érvénytelennek minősül, és a téteket visszatérítjük.
17.6.13 Az alapszezonban elért pontok összege: Minden ütemezett játékot le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvénybe lépjenek.
17.7 Tenisz
17.7.1 A hendikepekkel és összesítéssel járó fogadásokat a teljes meccsidő alapján számolják el. Ha a hendikeppel együtt elért eredmény döntetlen, vagy a végösszeget elérik, a fogadást visszatérítjük. Ha a tét egy kombinációban szerepel, az odds 1,00 lesz. Ha csapatok közötti mérkőzésről van szó (mint például a Davis-kupa), és egy vagy több játékos nem vesz részt a mérkőzésen, és őket helyettesítik, a fogadások érvényben maradnak.
17.7.2 Ha egy páros mérkőzésen az egyik játékos nem vesz részt, és helyette másik játékos lép pályára, a mérkőzésre tett fogadások visszatérítésre kerülnek (az odds 1,00-ra változik). Ha a fogadás megtételekor még nem voltak megnevezve a konkrét játékosok, a fogadások érvényben maradnak. Ha a mérkőzés formátuma megváltozik (például 3 szett helyett 2 szett), az ilyen mérkőzésre tett fogadások visszatérítésre kerülnek (az odds 1,00-ra változik).
17.7.3 Abban az esetben, ha a mérkőzés nem fejeződik be teljesen a játékos korai visszavonulása miatt (például sérülés miatt), a mérkőzés győztesére tett fogadások érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek. A mérkőzés statisztikáira (ászok, kettős hibák, adogatási sebesség és hasonlók) vonatkozó fogadások, amelyek a korai visszavonulásig nem dőltek el (vagy érintettek), érvénytelenek és visszatérítésre kerülnek. A mérkőzés statisztikáira (ászok, adogatási sebesség és hasonlók) a korai visszavonulásig eldőlt (vagy nem érintett) fogadások érvényben maradnak. Abban az esetben, ha egy játékos, aki a versenyen indult, sérülés vagy egyéb ok miatt visszalép, a versenyen nyújtott teljesítményére vonatkozó összes fogadás érvényben marad.
17.7.4 A pálya borítására vonatkozó adatok tájékoztató jellegűek, így ha változás történik, a fogadások érvényben maradnak. Ha az egyik résztvevő nem fejezi be a mérkőzést, csak a lejátszott játékok eredményei maradnak érvényesek, és a verseny győztesének meghatározása esetén a nyereményt csak a tényleges technikai győzelem figyelembevételével fizetik ki. Az egyéb fogadási eredményekkel rendelkező fogadások érvénytelenek. Ha az egyik résztvevő nem indul el a mérkőzésen (kizárás, sérülés stb. miatt), a mérkőzés szorzói 1,00-ra változnak. Minden ilyen esetben a fogadások visszatérítésre kerülnek (a szorzók 1,00-ra változnak).
17.7.5 Nincs visszatérítés a nem indulók és a nem listázott nyertesek számára. Minden fogadás érvényes, ha egy játékos visszalép a verseny előtt vagy közben.
17.7.6 Teljes Játékidő Győztes, beleértve az Élő Fogadást: Ha a teljes hivatalos szett szám nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelennek minősül.
17.7.7 Ázsiai hendikep és Alatt/Felett szettek teljes játékidőben beleértve az élő fogadást is: A mérkőzésen lejátszott szettekre vonatkozik. A nyerés/vesztés a mindkét játékos által megnyert szettek száma alapján kerül meghatározásra. Ha a teljes hivatalos szett szám nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelennek minősül. Egy szuper tie break egy szettnek számít az alatt/felett fogadásoknál.
17.7.8 Játék Pont Győztes / Játék Első Pont Győztes: melyik játékos nyeri a megadott pontot. A jelölt pont a fogadás típusának nevében szerepel, például: 1. szett - 5. játék - 1. Pontgyőztes. Ha egy pontot valamilyen okból nem játszanak ki – a játékvezető büntetőpontként ítéli meg, a játéknak vagy a mérkőzésnek a pont kijátszása előtt vége, egy játékos visszalép stb. – a rá tett fogadások érvénytelenek. Abban az esetben, ha a következő ütemezett meccs(ek) döntetlennel zárulnak, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve a „Következő játék első pontját”.
17.7.9 A játék győztese: annak előrejelzése, hogy melyik játékos nyeri meg az adott játékot. A jelölt játék a fogadás típusának nevében szerepel, például: 2. szett – 7. játék – Nyertes. Ha egy játékot valamilyen okból nem fejeznek be, az arra tett fogadások érvénytelenek. Ennél a fogadási típusnál a döntetlen mérkőzések nem számítanak.
17.7.10 Játék Pontos Pontszám: Tippelje meg a nyertes és ellenfele pontjainak számát a megadott játékban, a megadott lehetőségek közül választva. A jelölt játék a fogadás típusának nevében szerepel, például: 1. szett – 8. játék – Pontos pontszám. Ha egy játékot valamilyen okból nem fejeznek be, a rá tett fogadások érvénytelenek. Abban az esetben, ha a következő ütemezett meccs(ek) döntetlennel zárulnak, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve a „Következő játék első pontját”.
17.7.11 Akkumulátorok: Ha egy választást érvénytelenítenek, a többszörös fogadás szorzója csökken az érvénytelenített választás miatt.
17.7.12 Outright (hosszú távú) fogadás
A verseny győztesének előrejelzése: Ha a kiválasztott játékos nem játszik pontot, a játékosra tett összes fogadás érvénytelen.
Nyertes kontinens: Annak előrejelzése, hogy melyik kontinensről származik a torna győztese. A sportág irányító testülete által feltüntetett nemzetiség képezi piac elszámolásának alapját.
Győztes életkora alatt/felett: Annak megtippelése, hogy a verseny győztese adott életkor alatt vagy felett van. Ha a győztes életkora megegyezik a megadott értékkel, akkor a játékos születésnapja utáni napok száma lesz figyelembe véve: 182 nap vagy kevesebb esetén az „alatt”, míg 183 nap vagy több esetén a „felett” kategóriába kerül a fogadás.
Nyertes X nélkül: A bajnokság győztesének megtippelése a megadott játékos nélkül. Ha a megjelölt játékos nyeri a versenyt, a második helyezett lesz a győztes. Első győzelem – Annak megtippelése, hogy a torna győztese megnyerte-e már valaha.
Torna összes ász alatt/felett: Tippelje meg, hogy a bajnokságban az összes ász a megadott határ felett vagy alatt lesz.
Torna összes adogatás alatt/felett: Tippelje meg, hogy a torna összes adogatástarta megadott szám felett vagy alatt lesz.
Torna dupla hibák alatt/felett: Tippelje meg, hogy a versenyen a dupla hibák száma a megadott szám felett vagy alatt lesz.
17.8 Forma-1
17.8.1 Győztes: Győztes az a versenyző, első helyen végzett a futamot követő elsődleges osztályozási protokoll szerint.
17.8.2 Célpozíció: A versenyző célpozíciója egy intervallumban a versenyprotokoll szerint (elsőtől harmadikig, harmadiktól hatodikig stb.).
17.8.3 Jobb eredmény/teljesítmény: Fogadás arra, hogy két versenyző közül melyik teljesít jobban. Minél jobb a teljesítmény, annál magasabb a végső helyezés. Ha a versenyzők nem fejezték be a futamot, a jobb teljesítménynek azt a versenyzőt tekintjük, aki több kört teljesített. Ha egyik versenyző sem fejezte be a futamot és ugyanannyi kört teljesítettek, az erre az eredményre kötött fogadást visszatérítjük (a szorzó 1,00-ra változik).
17.8.4 Teljesíti/nem ér célba: Fogadjon arra, hogy a versenyző befejezi-e a futamot (a teljes távot). Az a versenyző, aki néhány körrel lemaradt az éllovastól, de még így is besorolt, befejezte a versenyt.
17.8.5 Leggyorsabb kör: Fogadások tehetők arra, hogy melyik versenyző ér el a legjobb egykörös időt.
17.8.6 Biztonsági autó: Fogadások arra vonatkozóan, hogy a biztonsági autó részt vesz-e egy versenyen.
17.9 Kézilabda
17.9.1 A Kínai Kézilabda Liga szabályai szerint, ha valamelyik csapatnak 15 gólos előnye van ellenfelével szemben, a játék véget ér, és a nyerésre álló csapatot hirdetik ki a győztesnek. Minden ilyen játékra tett fogadás érvényes marad. Minden fogadás csak a rendes játékidőben érvényes, hacsak másként nem szerepel.
17.9.2 Élő fogadás: Ha az eseményt nem fejezik be, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha másként jelezzük, vagy az eredményt már meghatározták.
17.9.3 Alatt/felett: Megjósolja, hogy mindkét csapat által szerzett gólok összértéke egy adott szám alatt vagy felett lesz majd. Ha a játékot félbehagyják, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.9.4 Alternatív gólok: Tippelje meg, hogy mindkét csapat által szerzett gólok összértéke egy adott alternatív számnál nagyobb vagy kisebb lesz. Ha a játékot félbehagyják, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.9.5 1. félidős fogadások (1X2, Hendikep és alatt/felett): csak az első félidő eredményére vonatkoznak. Ha az 1. félidő nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.9.6 2. félidős fogadások (1X2, Hendikep és Föl/alatt): csak a második félidő eredményére vonatkoznak. Ha a 2. félidő nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.9.7 Első gólt szerző csapat/Utolsó gólt szerző csapat: Tippelje meg, melyik csapat szerzi az első/utolsó gólt a mérkőzésen. Az öngólok is számítanak góltszerző csapatnál. Ha a mérkőzést egy gól után félbehagyják, akkor az összes első gólt szerző fogadás érvényben marad, míg az utolsó gólt szerző csapatra vonatkozó fogadások érvénytelenek.
17.9.8 Páros/Páratlan: Előrejelzés arra vonatkozóan, hogy a két csapat által szerzezótt gólok száma páratlan vagy páros számot ad.
17.9.9 Félidő/Teljes játékidő: Annak előrejelzése, hogy mi a játék eredménye félidőnél illetve a teljes játékidő végén. Ha egy játékot félbehagynak, a fogadások érvénytelenek. Példa: Ha az 1/X-et választja, arra fogad, hogy a hazai csapat vezet az első félidőben, és a mérkőzés döntetlenre végződik. A hosszabbítás nem számít.
17.9.10 Verseny X gólig: Tippelje meg, melyik csapat ér el először X gólt. Ha a játékot félbehagyják, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredményt már meghatározták. Beletartozik, hogy 'egyik sem'.
17.9.11 Legtöbb gólt szerzett félidő: Tippelje meg, melyik félidőben születik a legtöbb gól. A 'Döntetlen' beletartozik.
17.9.12 Összes csapatgól „Összes csapatgól”: hasonló az felett/alatt fogadáshoz. A győzelmet/veszteséget a megnevezett csapat által összegyűjtött gólok száma határozza meg. Ha a játékot félbehagyják, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.10 Póker
17.10.1 A játékosnak magasabb helyet és egyenleget kell elérnie az eseményen, mint a másik játékosnak, vagy a játékosnak egy szinttel tovább kell bírnia, mint az ellenfél. Ha nem, a H2H fogadás érvénytelen. Mindkét játékosnak részt kell vennie a versenyen, különben a fogadásokat letiltják, és a fogadást visszatérítik.
17.10.2 Biatlon, síelés, síugrás, alpesi sí, északi kombinált, gyorskorcsolya, kajak, lövészet, szörfözés
17.10.3 Fej-fej melletti verseny esetén a versenyzőnek/csapatnak el kell hagynia a rajtvonalat ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha egyik versenyző/csapat sem fejezi be a több futamból álló esemény, a teljesített futamok száma határozza meg a győztest. Ha az egyik versenyző/csapat nem indult el a versenyen, a fogadások érvénytelenek lesznek. A fogadások az utolsó eredmények alapján kerülnek rendezésre, hacsak másként nem rendelkeznek.
17.11 Atlétika
17.11.1 A győztest a hivatalos eredménylista határozza meg. A fej-fej mellett esetén a résztvevő nyer, aki a legjobb végső pozícióval rendelkezik. Ha az egyik résztvevő tovább halad, mint a másik, akkor a legtovább haladó nyer. Ha mindkét résztvevő ugyanazon a szinten esik ki, például ha mindkét résztvevő nem jut tovább a negyeddöntőből, a fogadások érvénytelennek minősülnek, és a szorzó 1,00 lesz. Ha az egyik résztvevő nem jelenik meg, akkor az összes H2H és speciális fogadás amelyben a résztvevő szerepelt érvénytelen, de a hosszú távú fogadások érvényben maradnak.
17.12 Ausztrál futball
17.12.1 A győztest az AFL hivatalos eredménylistája határozza meg. Ha bármely mérkőzés döntetlennel végződik, beleértve az esetleges hosszabbítást is, a téteket visszatérítik, hacsak nem ajánlanak fel árat a döntetlenre.
17.12.2 Játékmenet sajátosságai: Az ausztrál futballban a pontszerzés módja a gólszerzés. Kétféle pontszám létezik: gól és mögérúgás. A gólbíró dönti el, hogy gólt vagy mögérúgás szereztek.
17.12.3 A játék hossza: Az ausztrál futball mérkőzéseinek hossza ligánként változhat, de általában negyedenként 15-25 perc. Az AFL-ben minden negyed 20 perccel plusz a ráadás idővel jár – ami kompenzálja a leállásokban eltöltött időt, például amikor a labda kimegy a pályáról, sérülések, gólok (vagy mögérúgások) esetén, vagy amikor a játékvezető beállítja a szabadrúgás szögét. Az időt két pályán kívüli tisztviselő méri, akiket "időbírónak" neveznek, és minden negyed elején és végén megszólaltatják a szirénát. Egy tipikus AFL negyed 27-33 percig tarthat, de még hosszabb is lehet, ha például sérülések okoznak késést. Az AFL szünetei az első és a harmadik negyed után hat percesek, a félidőben 20 perc szünettel.
17.12.4 1. negyed / 2. negyed / 3. negyed / 4. negyed: Az 1./2./3./4. negyedre tett fogadások – Csak a negyed végeredménye számít. Ha egy mérkőzést bármikor félbeszakítanak, azok a negyedéves piacok, amelyek már meghatározottak, maradnak.
17.12.5 1. félidő / 2. félidő: A fogadások csak az első/második félidő eredményére vonatkoznak. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzést a félidő előtt félbeszakítják. Ha a mérkőzést a második félidőben félbehagyják, az első félidőre vonatkozó fogadások továbbra is érvényesek.
17.12.6 Összes pont / Gól / Mögérúgás: Tippelje meg, hogy hány pontot szereznek (gólok és mögérúgások együtt), Gólok vagy mögérúgások (külön pontozásnak számítanak) - hány pontot szereznek a mérkőzés során.
17.12.7 Nyerő különbség: Jósolja meg, hogy melyik csapat nyeri meg a mérkőzést és a győzelmi különbséget.
17.13 Tollaslabda
17.13.1 Minden fogadást a kérdéses esemény hivatalos eredményei alapján rendeznek. Ha egy adott eseményt felfüggesztenek vagy elhalasztanak, a fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy az esemény ugyanazon a helyszínen 12 órán belül lezajlik.
17.13.2 A fogadások érvényességéhez egy teljes játékot kell játszani. Ha kevesebb, mint 1 játszma fejeződik be a mérkőzésen, minden fogadás érvénytelennek minősül. Ha bármely résztvevő visszavonul, a hendikep fogadások és a felett/alatt fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a mérkőzést semmilyen módon nem lehet a természetes befejezésig lejátszani anélkül, hogy feltétel nélkül meghatároznák az adott piac eredményét.
17.14 Strandfoci
17.14.1 Minden fogadás csak a rendes játékidőben érvényes, hacsak nincs másképp jelezve. A rendes játékidőt az adott irányító szövetség által közzétett hivatalos szabályok határozzák meg. Ha egy mérkőzés a tervezett időpontnál korábban kezdődik, a tényleges kezdési időpont után megtett minden fogadás érvénytelennek minősül.
17.14.2 Az elszámolást nem módosítják az irányító testületek által az esemény vagy verseny után hozott változtatások vagy döntések miatt.
17.15 Strandröplabda
17.15.1 Nincs visszatérítés a nem indulók és a nem listázott nyertesek számára. Minden fogadás érvényes, ha egy játékos visszalép a verseny előtt vagy közben.
17.16 Ökölvívás/harcművészetek
17.16.1 Az eredményeket a ring mellett hozott hivatalos eredmény alapján értékelik. Az eredmény felülvizsgálható vagy módosítható a ringbemondó kezdeti bemutatása után. A fogadások nem hivatalosak mindaddig, amíg az eredményeket a tisztségviselők meg nem erősítik a küzdelem helyszínén.
17.16.2 Bármilyen, a szankcionáló testület által a ringside eredmény után végrehajtott módosítás, amely egy fellebbezés, per, drogteszt eredménye vagy bármilyen más szankció alapján a küzdelem eredményének megváltoztatására irányul, nem kerül elismerésre, és a fogadások az eredeti ringside eredmény alapján maradnak érvényesek.
17.16.3 A „KO/TKO”-val nyerő küzdőfélre tett fogadások akkor minősülnek nyertesnek, ha KO, TKO vagy sarokleállás által győz.
17.16.4 Elszámolási célokra, ahol fél kör van megadva, akkor 1 perc és 29 másodpercig bezárólag, az elszámolást „alatt”-ként határozza meg; 1 perc 30 másodperc és utána az elszámolást az adott kör árajánlat „felett”-ként határozza meg.
17.16.5 Kifejezetten MMA-küzdelmek esetén, ahol fél kör van megadva, akkor az adott kör 2 perc 30 másodperc az alatt/felett választóvonala.
17.16.6 Amikor döntetlen történik, bármelyik küzdőfélre tett téteket visszatérítjük, kivéve azokat a fogadásokat, amelyeknél Döntetlen lehetőséget is felkínálnak. Minden más fogadást a konkrét megfogalmazásuk szerint osztályoznak.
17.16.7 Minden olyan küzdelem esetében, amely "nincs verseny" vagy "nincs döntés", minden tét visszatéríthető.
17.16.8 Győztes: Minden fogadás érvényes, függetlenül a megvívandó fordulók számának változásától. Döntetlen kihirdetése – minden fogadás érvénytelen lesz, és a téteket visszatérítik, kivéve, ha másként jelezzük (3 utas pénzvonalas fogadás). Ez magában foglalja azt a küzdelmet is, amely többségi döntetlennel végződik. A fogadásokat a ringben kihirdetett hivatalos eredmény alapján számolják el. Az utólagos fellebbezések/módosítások az elszámolást nem érintik (kivéve, ha a módosítás emberi mulasztásból történt az eredményhirdetéskor).
17.16.9 Döntetlen vagy technikai döntetlen: Döntetlen eredménykártya húzás. Technikai döntetlenről van szó, ha a játékvezető az 5. menet kezdete előtt leállítja a küzdelmet, bármilyen más okból, mint a kiütés, a technikai kiütés vagy a kizárás.
17.16.10 Összes forduló: Ha a küzdelem fordulóinak száma megváltozik, akkor a már megtett fogadások érvénytelenek és a téteket visszaadják. Elszámolási célokra, ahol fél kör van megadva, akkor az adott kör 1 perc 30 másodperce határozza meg az alatta vagy felette határvonalat. Női ökölvívás és 2 perces körök esetén az 1:00 feletti fordulók határozzák meg a kör felét. Például: Több mint 90 másodperc a bokszharc 7. menetéig 6,5 feletti menetnek felel meg.
17.16.11 KO vagy TKO: Kiütés (KO) az, amikor a bokszoló nem áll fel a 10 számolás után. A technikai kiütés (TKO) a 3-as leütés szabálya, vagy ha a játékvezető lép közbe. Bármilyen szorítósarok kilépés technikai kiütésnek (TKO) minősül, kivéve, ha a küzdelmet ezt követően a bírók pontozólapja dönti el, vagy ha nem versenyt hirdetnek.
17.16.12 Technikai döntés: A bírók közötti eredménykártya pontokról döntenek. A technikai döntést a versenybírók pontozókártyái határozzák meg bármikor, kivéve a tervezett fordulók végén.
17.16.13 Többségi döntés: A bírók eredménykártyáinak pontszámai alapján döntenek. A többségi döntés azt jelenti, hogy ugyanaz a versenyző több pontot szerez a bírók két pontozólapján, mint a másik, de a harmadik bíró döntetlen pontszámot ad mindkét versenyzőnek (döntetlen)
17.16.14 Osztott döntés: A bírók eredménykártyáinak pontszámai alapján döntenek. Az osztott döntés azt jelenti, hogy ugyanaz a küzdőfél több pontot szerez a bírók két pontozólapján, mint a másik, de a harmadik bíró a másik versenyzőt értékeli győztesnek.
17.16.15 Egyhangú döntés: A bírók eredménykártyáinak pontszámai alapján döntenek. Az egyhangú döntés azt jelenti, hogy ugyanaz a küzdőfél több pontot szerez, mint a másik a bírók mindhárom pontozólapján.
17.16.16 Kizárt ellenfél: Ez az a helyzet, amikor a mérkőzést KO, TKO vagy a bírók döntése alapján állítják le, mert az egyik vagy mindkét versenyző szándékosan, ismételten szabálytalanságot követett el vagy megsértett más szabályokat. A játékvezető kizárt ökölvívót hirdet ki, aki így automatikusan elveszíti a mérkőzést az ellenfelével szemben.
17.17 Krikett
17.17.1 Az eredményeket a hivatalos versenyszabályzat szerint számolják el. Minden fogadás csak a rendes játékidőben érvényes, hacsak nincs másképp jelezve. Abban az esetben, ha a rendes játékidőben döntetlen születik olyan piacon, ahol a döntetlent nem ajánlották fel.
17.17.2 1. szakasz összes futás: Az árakat a mérkőzés 1. overében szerzett összes futásra ajánljuk. Csak az adott labdamenethez akkreditált extrák és büntető futások számítanak az elszámolás során. Az overnek be kell fejeződnie, hogy a fogadások érvényesek legyenek, kivéve, ha az elszámolás már megtörtént.
17.17.3 1. Wicket módszer: A lehetőségek a következők: Elkapott, Kidobott, LBW, Kifutott, Levadászott és Bármilyen más (beleértve a Kiállított/Kivonult is). A fogadások a mérkőzés első elesett kapujára vonatkoznak. Ha a mérkőzés során egyetlen kapu sem esik, minden fogadás érvénytelen.
17.17.4 A legtöbb kifutó 3-utas: Az árakat arra adják meg, hogy melyik csapat hozza a legtöbb kifutást a pályafutás során. Ha egy mérkőzést lecsökkentenek az átadások és a mérkőzés eredménye megszületik, akkor az a csapat lesz a győztes, amelyik a legtöbb kifutást érte el pályázás közben, függetlenül a dobások számától.
17.17.5 A mérkőzés játékosa: A fogadások a mérkőzés hivatalosan kihirdetett legjobb játékosára vonatkoznak.
17.17.6 Legtöbb futást szerző: Mindkét játékosnak el kell érnie a crease-t, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Az elszámolás a megadott ütőjátékos hivatalos pontszámai alapján történik.
17.17.7 1. inning hendikep: Mindkét csapat 1. inningjét teljesíteni kell (beleértve a nyilatkozatokat is), hogy a fogadások érvényesek legyenek.
17.17.8 Legtöbb hatos (sorozat): Abban az esetben, ha két vagy több játékos azonos számú hatossal végez, a holtverseny szabályai érvényesek.
17.17.9 Batsman Matches (sorozat): A tesztsorozatban a mindkét inningben elért futások számítanak. Abban az esetben, ha két vagy több játékos azonos számú futással végez, a fogadások érvénytelenek.
17.17.10 Az elbocsátás módja (kétirányú): A rendelkezésre álló lehetőségek a következők: Elkapott és el nem fogott. Ha nem esik több kapu, minden fogadás érvénytelen.
17.17.11 Az 1. inning pontszáma: Az árakat a mérkőzés 1. inningje során elért futások száma alapján ajánljuk fel, függetlenül attól, hogy melyik csapat üt először.
17.17.12 Száz pontot kell szerezni a mérkőzésen: A következő minimális számú overt kell ütemezni, és hivatalos eredménynek kell lennie (Duckworth - Lewis számít), különben minden fogadás érvénytelen, hacsak az elszámolást már nem határozták meg.
17.17.13 Twenty20 Matches: A teljes 20 átfutás minden csapatnál.
17.17.14 Egynapos mérkőzések: Legalább 40 átfutás minden csapat számára.
17.17.15 Teszt és első osztályú mérkőzések: Az egész mérkőzés számít. A döntetlen meccseken minimum 200 oversnek kell lennie.
17.18 Kerékpározás
17.18.1 Stage Rider H2H: A mérkőzés fogadásánál mindkét résztvevőnek el kell kezdenie az eseményt, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Minden fogadás a hivatalos szabályozó szervezet (UCI vagy bármely más hivatalos szövetség) szerint történik.
17.18.2 Ha egy választás/résztvevő bármilyen okból nem indul kerékpárversenyen, a fogadás akkor is elveszik, ha az esemény megtörténik. Nem indulókra nincs visszatérítés.
17.18.3 Minden fogadás érvénytelen lesz azokra a túrákra, amelyeket felhagytak, kivéve, ha öt szakaszt lezajlottak, és a hivatalos eredményt le nem írták, kivéve, ha másként jelezzük, vagy a fogadást már kiegyenlítették. Minden fogadás érvénytelen lesz azokra az egyes versenyekre vagy szakaszokra, amelyeket a hivatalos eredmény kihirdetése előtt félbehagynak, kivéve, ha másként jelezzük, vagy a fogadást már kiegyenlítették.
17.18.4 Futam/szakaszgyőztes: Tippelje meg, melyik kerékpáros vagy csapat nyeri meg a kérdéses futamot/szakaszt.
17.18.5 Egyéni/Csapatvezető 2. fej: Tippelje meg, melyik csapat/kerékpáros ér el magasabb helyezést a versenyen. Minden érintett csapatnak/kerékpárosnak indulnia kell a versenyen, ellenkező esetben a fogadások érvénytelenek. Az érintett csapatok/kerékpárosok közül legalább egynek be kell fejeznie a versenyt, ellenkező esetben a fogadások érvénytelenné válnak.
17.18.6 Speciális fogadások: Tippelje meg egy speciális kategória győztesét a versenyen, mint például a 'Hegyek királya', 'Legjobb sprinter', 'Legjobb fiatal játékos' stb., amelyeket megfelelő színű mezzel (piros, zöld, fehér, stb.)
17.19 Curling
17.19.1 Bajnokság győzese: Ha egy kiválasztott/résztvevő valamilyen okból nem vesz részt a Curling eseményen, a fogadás akkor is elveszik, ha az esemény megtörténik. Nem indulókra nincs visszatérítés.
17.19.2 Meccsfogadás: Minden mérkőzést a végeredmény alapján rendeznek. Fogadási célokra az extra endek számítanak.
17.19.3 Győztes: Tippelje meg, melyik csapat nyeri meg a mérkőzést. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen.
17.19.4 Teljes idejű hendikep: Tippelje meg, melyik csapat nyeri meg a mérkőzést a hendikeppontszámok alkalmazása után. Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem fejezik be.
17.19.5 Teljes idő felett/alatt: Megjósolja a mérkőzés összes pontjának számát. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a piacot már meghatározták.
17.19.6 Hosszú távú: Tippeljen, melyik meg a csapatot, amelyik megnyeri a tornát. A fogadások a hivatalos állás szerint dőlnek el
17.20 Darts
17.20.1 Nincs visszatérítés a nem indulók és a nem listázott nyertesek számára. Minden fogadás érvényes, ha egy játékos visszalép a verseny előtt vagy közben. Ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, azt a játékost tekintik győztesnek, aki továbbjut a következő körbe.
17.20.2 Ha egy mérkőzés bármilyen okból nem fejeződik be, minden fogadás a mérkőzés szakaszainak/szettjeinek alatt/felett, a teljes mérkőzés szakaszainak/szettjeinek számán és a hendikepeken érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.20.3 Abban az esetben, ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, az elszámolás szempontjából a következő körbe jutó vagy győzelmet szerző játékos minősül győztesnek. A Premier League darts eseményeinél a meccsfogadás 3-utas és kétirányú piacok formájában is kínálható. Elszámolási célból a 3-utas piac tartalmazza a Tie opciót. A fogadások érvénytelenek a kétesélyes piacon, ha a mérkőzés eredménye döntetlen.
17.20.4 Élő előtti fogadás: Hosszútáv - jósold meg a bajnokság győztesét. Nem induló játékos esetén minden fogadás érvénytelen.
17.20.5 Játék közbeni fogadás: A törvényben előírt számú láb/szett teljes befejezése előtt felhagyott bármely mérkőzésre tett fogadás érvénytelen.
17.20.6 Teljes játékidő győztese: Tippelje meg, melyik játékos nyeri meg a mérkőzést. Abban az esetben, ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, az elszámolás szempontjából a következő körbe jutó vagy győzelmet szerző játékos tekintendő győztesnek. Aszettek/szakaszok szabályzatban meghatározott száma nmegváltozik, vagy eltér a fogadási célokra kínálttól, minden fogadás érvényben marad. A fogadások érvénytelenek a kétirányú piacon, ha a mérkőzés eredménye döntetlen.
17.20.7 Hendikep: Tippelje meg, melyik játékos nyeri meg a mérkőzést a hendikep pontszámok alkalmazása után. Abban az esetben, ha a szettek/szakaszok szabályzatban meghatározott száma nem teljesül, változik, vagy eltér a fogadási célokra kínálttól, minden fogadás érvénytelen. Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem fejezik be.
17.20.8 Pontos pontszám: jósolja meg a játék pontos pontszámát. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen.
17.20.9 Döntetlennél a tét visszajár: A nyertes megtippelése. Döntetlen esetén minden fogadás érvénytelen. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen.
17.20.10 Teljes játékidő alatt/felett: a mérkőzésen teljesített sorozatok/szettek teljes számára való fogadás. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az árat túllépték.
17.20.11 Hendikep teljes játékidőben: Tippelje meg, melyik játékos nyeri meg a mérkőzést a hendikeppontszámok alkalmazása után. Abban az esetben, ha a szettek/szakaszok szabályzatban meghatározott száma nem teljesül, változik, vagy eltér a fogadási célokra kínálttól, minden fogadás érvénytelen. Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem fejezik be.
17.20.12 Teljes játékidő alatt/felett: A mérkőzésen teljesített sorozatok/szakaszok teljes számának előrejelzése. Ha a mérkőzés nem fejeződik be, akkor minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha az árat túllépték
17.21 Gyeplabda
17.21.1 A győztest a hivatalos eredménylista határozza meg. Ha bármely szervezett mérkőzés helyszíne megváltozik, a választás érvénytelen lesz.
17.21.2 Győztes – hosszú távú: A liga/torna győztesére való tippelés. A fogadások elszámolása a végső állás szerint történik, beleértve a rájátszást is, ha lejátsszák, hacsak nincs másképp jelezve.
17.21.3 Csoportgyőztes fogadások: a csoport végső pozíciója szerint számolnak el.
17.22 Futsal
17.22.1 Minden fogadás csak a rendes játékidőben érvényes, hacsak nincs másképp jelezve. A rendes játékidőt az adott irányító szövetség által közzétett hivatalos szabályok határozzák meg. Ha egy mérkőzés a tervezett időpontnál korábban kezdődik, a tényleges kezdési időpont után megtett minden fogadás érvénytelennek minősül.
17.22.2 Az elszámolást nem módosítják az irányító testületek által az esemény vagy verseny után hozott változtatások vagy döntések miatt.
17.22.3 Vízilabda
17.22.4 Valamennyi meccspiac a rendes játékidőben kerül elszámolásra, hacsak nincs másképp jelezve. A fogadások érvényességéhez a szabályzó időt le kell tölteni, hacsak nincs másképp jelezve. Abban az esetben, ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek
17.23 Floorball
17.23.1 Minden játéknak a tervezett napon kell kezdődnie (helyi stadionidő szerint), hogy a fogadások érvényesek legyenek. Minden fogadást a kérdéses esemény hivatalos eredményei alapján rendeznek. A fogadások érvényességéhez a mérkőzésből legalább 55 percet le kell játszani. Minden fogadás rendes játékidőre vonatkozik, hacsak nincs másképp jelezve. Ha a mérkőzés helyszínét megváltoztatják, a már megtett fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat továbbra is ilyennek van kijelölve. Ha egy listán szereplő mérkőzés hazai és vendégcsapata felcserélődik, az eredeti listán alapuló fogadások érvénytelenek.
17.23.2 Minden érintett piac, amely akár élő fogadás előtti, akár élő fogadáshoz elérhető, a megfelelő fogadási típus végén, szögletes zárójelben van megadva, tisztázva, hogy az elszámolás hogyan befolyásolja a választásokat.
17.23.3 Egyedi piaci szabályok (az OT kivételével):
17.23.4 Először szerez gólt: Ha a mérkőzést félbehagyják a gól előtt, a fogadások érvénytelenek.
17.23.5 Összes gól Páratlan/Páros: Ha nincs pontszám, minden fogadás párosként kerül kiegyenlítésre.
17.23.6 Nyereménymarzs: tartalmazza a döntetlent.
17.23.7 Legmagasabb pontozási periódus: A legmagasabb pontozási időszak előrejelzése. Nem tartalmazza a hosszabbítást, ha 2 vagy több periódus azonos pontszámmal rendelkezik, akkor döntetlen lesz az eredmény.
17.23.8 1. periódus/ Teljes játékidő: Jósolja meg a győztest az 1. periódus végén és a teljes játékidő győztesét.
17.23.9 Race To X Goals: bele tartozik az 'egyik sem'
17.23.10 Elszámolások: Valamennyi rendezés a liga irányító testületének hivatalos honlapja által a játék napján közölt statisztikákon és eredményeken alapul, hacsak nincs másképp jelezve.
17.24 Golf
17.24.1 A fogadások elszámolása a hivatalos verseny- és mérkőzéseredmények alapján történik. A „kör” H2H-hez mindkét résztvevőnek legalább egy labdát kell játszania az adott „Körben”, hogy a fogadások érvényesek legyenek. A „torna” H2H-hez mindkét résztvevőnek legalább egy labdát kell játszania a versenyen ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha egyik golfozó sem teljesíti az összes kört, akkor a magasabb helyezést elért golfozó a győztes.
17.24.2 Ha az eseményt lerövidítik, például rossz időjárás miatt, a fogadások mindaddig érvényesek, amíg hivatalos versenyeredmény van (a versenyszabályok szerint, pl. minimum 54 lejátszott lyuk egy PGA versenyen), függetlenül a lejátszott fordulók számától.
17.24.3 A napi játék vége után elfogadott fogadások érvénytelenek, ha nincs további játék, amely beleszámít a torna eredményébe (a rájátszáson kívül).
17.24.4 Hosszútávú fogadás/Legjobb nemzetiség (Legjobb USA/GB és Írország stb.): Minden tétet a trófeát nyerő játékos alapján rendeznek. A rájátszás eredményét figyelembe veszik. A holtverseny szabályai érvényesek. Minden fogadás érvényben van, kivéve azokat, amelyeket az első körben nem versenyző résztvevőkre tesznek. A trófeaátadás időpontjában elért hivatalos túra helyszíni eredményeket az elszámolási célokra használjuk (a későbbi diszkvalifikáció nem számít).
17.24.5 Abban az esetben, ha a verseny fordulóinak száma megváltozik vagy csökken, az ezen a piacon megtett tétek érvényesek, ha a verseny 36 lyukát teljesítették. Ha kevesebb, mint 36 lyuk van kitöltve, vagy ha az utolsó befejezett kör után sorsolás történt, a fogadások érvénytelenek
17.24.6 A Top Nationality fogadások esetében a nyerteseket ugyanúgy határozzák meg, mint az azonnali fogadásokat, figyelembe véve a holtverseny szabályait, és csak a listázott játékosok számítanak az elszámoláshoz. Ugyanezek a szabályok vonatkoznak a Top Nationality fogadásokra is, ahol egy verseny adott fordulója után a győztes piacot kínáljuk.
17.24.7 A négy „Major”, nevezetesen a US Masters, USPGA, US Open és British Open Championship. A verseny előtti végső győztes fogadások mindaddig érvényesek, amíg az esemény a naptári évben befejeződik, ellenkező esetben érvénytelenek.
17.24.8 Az első kör győztese: Az a játékos lesz a győztes, aki az első kör végén a legmagasabb helyezést éri el.
17.24.9 Győztes a kedvenc/jelölt játékosok nélkül: Ki nyeri meg a piacot kiválasztott játékosok nélkül. A holtverseny szabályai érvényesek.
17.24.10 Kör végén vezet: Az a játékos minősül győztesnek, aki a meghatározott kör végén a vezető pontszámmal rendelkezik. A holtverseny szabályai érvényesek.
17.24.11 Top 4, 5, 6, 10, 20 között végez: Egy játékos, aki egy adott versenyen a Top 4, Top 5, Top 6, Top 10 vagy Top 20 között végez. A holtverseny szabályai érvényesek. Ugyanezek a szabályok érvényesek a verseny egy adott fordulója utáni legjobb helyezésekre is.
17.24.12 Szezonális pénzlisták (Race to Dubai, PGA Tour stb.): Az olyan pénzlistákra tett fogadások, mint a Race to Dubai és a PGA Money List, megjósolják, hogy a verseny európai szezonjának végén melyik golfjátékos vezeti a hivatalos pénzlistát. A Race to Dubai a Dubai szezon végén, a PGA Tour Money List az amerikai szezon végén kerül elszámolásra. A US Seniors Tour esetében ez a PGA Champions Tour pénzlistája, a US Women's fő turné esetében pedig az LPGA Tour pénzlistája. A fogadásokat az utolsó releváns versenyt követően az összesített győztes határozza meg, és semmilyen későbbi kérdés vagy módosítás nem érinti. Nem tartalmazza a FedEx Kupa győztes bónuszát.
17.24.13 Pénzvonal: Ha egy egyéni mérkőzés döntetlennel végződik, a fogadások érvénytelenek.
17.24.14 18 lyukú mérkőzések: A fogadások akkor érvényesek, amikor a játékosok kijutottak az első lyukból. Ha egy kört félbehagynak, akkor az arra a körre vonatkozó fogadások érvénytelenek. Az a játékos lesz a győztes, aki a legalacsonyabb pontszámmal rendelkezik 18 lyukon keresztül (vagy a Stableford pontozási rendszert használó versenyeken a legmagasabb pontszámot eléri). Ha egy egyéni mérkőzés döntetlennel végződik, a fogadások érvénytelenek. A rájátszás nem számít.
17.24.15 18 2. és 3. lyukú fogadás: A fogadások akkor érvényesek, amikor a játékosok kijutottak az első lyukból. Ha egy kört félbehagynak, akkor az arra a körre vonatkozó fogadások érvénytelenek. Abban az esetben, ha a párok vagy csoportok megváltoznak, minden fogadás érvénytelen lesz. A győztes az a játékos lesz, akinek a legalacsonyabb pontszáma van 18 lyukon keresztül. A Stableford pontozási rendszert használó versenyeken a fordulóban a legtöbb pontot szerző a győztes. Kétlabdás fogadásoknál, ahol a döntetlenért nem kínálnak árat, döntetlen esetén a fogadások érvénytelenek. A 3 labdás fogadásban holtversenyben a szabályok érvényesek. A Hole győztes piacokon a fogadások akkor érvényesek, amikor az összes jelölt játékos kilép a kijelölt lyukból. Ahhoz, hogy egy játékos megnyerje a lyukat, alacsonyabb pontszámot kell szereznie, mint az adott lyukon lévő többi játékos. Ha egy játékos a lyuk alatt visszavonul, akkor a visszavont játékosra tett fogadások vesztesként kerülnek kiegyenlítésre. A fogadásokat akkor rendezik, amikor a játékosok elhagyják a zöldet. Lyukas csoport fogadás esetén a fogadásokat a lyukak meghatározott csoportján elért pontszám alapján számolják el. Ahhoz, hogy egy játékos megnyerje a lyukcsoportot, alacsonyabb pontszámot kell szereznie, mint a megadott lyukak összes többi játékosa. A fogadások érvénytelenek, ha az egyik játékos nem lép ki a megadott lyukak közül az elsőnél. Ha egy játékos a lyukak meghatározott csoportja alatt visszavonul, akkor az erre a játékosra tett fogadások vesztesként kerülnek kiegyenlítésre.
17.24.16 Holtverseny szabályai: Ha 2 vagy több kiválasztott ugyanazon a helyen végez, a tét arányosan megoszlik.
17.24.17 Példa:
17.24.18 A golf végső helyezései a következők:
1. helyezett: A játékos
2. helyezett: B játékos
3. helyezett: C játékos
3. helyezett: D játékos
3. helyezett: E játékos
6. poszt: F játékos
7. poszt: G játékos
17.24.19 Tegyük fel, hogy az E játékosra fogad (e/w ¼ 1-2-3)
17.24.20 A 3. pozíción 3 játékos osztozik – E játékos osztozik a 3. pozíción 2 másik játékossal – így a fizetés 1/3 tét X e/w odds Tegyük fel, hogy az E játékosra fogad (e/w ¼ 1-2-3- 4) A 3. és 4. pozíción 3 játékos osztozik.
17.24.21 A 3. és 4. (nem igazán 4. pozíció, mivel 3 játékos van a 3. pozícióban) pozíciókat 3 játékos osztja meg – ez azt jelenti, hogy 2 pozíciót kell fizetni, az ezeket a pozíciókat elért 3 játékosból: 2/3 tét X e/w odds.
17.24.22 Megjegyzés – A holtverseny szabályai a tétre vonatkoznak, nem az esélyekre
17.24.23 Versenycsoport fogadás: Melyik játékos éri el a legmagasabb helyezést a bajnokság végén a megnevezett játékosok csoportjából. A játékosok azok fogadási célokra csoportosítva. Ha egy játékos a csoportból kilép a verseny kezdete előtt, a piac érvénytelen lesz. Holtversenyes szabályok érvényesek. Legalább 36 lyukat kell kitölteni.
17.24.24 Versenytriók: Mint fent, de 3 golfozóval csoportosítva.
17.24.25 5/6 Shooters: Tippelje meg, hogy egy csoport 5 vagy 6 játékosa közül melyik nyeri a fordulót. A holtverseny szabályai érvényesek.
17.24.26 Továbbjut/Nem jut tovább: Az első hivatalos továbbjutás döntése alapján rendezzük ezt a piacot. Bármilyen későbbi döntés irreleváns lesz. Bármely játékos, aki az első továbbjutás előtt visszalép vagy diszkvalifikálják, úgy tekintjük, hogy nem jutott tovább. A fogadások az hivatalos verseny weboldalának eredményei alapján kerülnek elszámolásra.
17.24.27 Tournament Hole in One: Lesz-e hole in one a verseny során. A fogadások mindaddig érvényesek, amíg egy versenyen legalább 36 lyukat játszanak. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.28 Hole-in-One kör: Lesz-e hole-in-one a verseny adott fordulójában? A fogadások mindaddig érvényesek, amíg az adott kör be nem fejeződik. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.29 Hole-in-One egy adott lyukon a versenyen: Történik-e Hole-in-one egy adott lyukon a verseny során. A fogadások mindaddig érvényesek, amíg egy versenyen legalább 36 lyukat játszanak. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.30 Hole-in-One az X lyukon az X. körben: A verseny egy adott fordulójában egy adott lyukon szereznek hole-in-one-t? A fogadások mindaddig érvényesek, amíg az adott kör be nem fejeződik. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.31 Par alatt végző játékosok száma: Hány játékos fejezi be a versenyt par-nál alacsonyabb összpontszámmal. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.32 Lesz-e rájátszás: lesznek-e rájátszási lyuk(ak) a verseny győztesének eldöntésére. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.33 Győztes nemzetisége/győztes régiója: A tornát megnyerő játékos nemzetiségének előrejelzése. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.34 Első győztes: Olyan játékos nyeri-e meg a versenyt, aki még soha nem nyerte meg az adott tornát. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.35 Verseny győzelmi különbség: Hány ütéssel nyeri meg a győztes játékos az adott versenyt, azaz hány ütés a győztes és a második helyezett között. A fogadások az esemény hivatalos weboldalának adatai alapján kerülnek elszámolásra, mindaddig érvényesek, amíg legalább 36 lyukat játszanak.
17.24.36 Tournament Wire to Wire győztes: Megjósolni, hogy a torna győztese lesz a tornavezető az egyes meghatározott körök végén az elsőtől a negyedik fordulóig. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
17.24.37 A torna nyerőpontszáma:
- Megjósolni, hogy mi lesz a torna győztesének nyerő pontszáma a verseny végén. Az elszámolás 72 lyuk teljesítése után történik, különben a fogadások érvénytelenek. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
- Verseny legmagasabb körpontszáma: Jósolja meg a játékos által a verseny során feljegyzett legalacsonyabb egyéni fordulópontszámot. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak. Ahol a piacokon a legalacsonyabb versenyköri pontszámot elérő játékosok listája szerepel, a DeadHeat szabályai érvényesek.
- A versenykör legalacsonyabb pontszáma: Jósolja meg a játékos által a verseny során feljegyzett legalacsonyabb egyéni fordulópontszámot. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
- Lesz-e Albatross: Megjósolni, lesz-e Albatross a torna során (olyan pontszám, amely 3 par alatt teljesíti a szakaszt egy adott lyukon). A fogadások érvényesek, amíg legalább 36 lyukat játszanak. A fogadások a verseny hivatalos weboldalán megjelent adatok alapján kerülnek elszámolásra.
- Score Cut történik: Mekkora pontszámmal érik el a versenyt. Az első hivatalos csökkentést a piac rendezésére használják fel. Bármely későbbi vágás irreleváns lesz. A fogadások a verseny hivatalos weboldaláról származnak.
- Dupla esély/Tripla esély: Az arra vonatkozó fogadás, hogy a két/három megnevezett játékos közül az egyik megnyeri-e a versenyt. Abban az esetben, ha a kiválasztottak közül egy vagy több nem induló, a fogadások érvénytelenek.
- Egyenes/kettős előrejelzés: Az egyenes előrejelzéseknél a játékosoknak az 1. és a 2. helyen kell lenniük a megadott sorrendben, a kettős előrejelzésben pedig az 1. vagy a 2. helyen kell szerepelniük bármelyik sorrendben. A fogadások érvényességéhez mindkét játékosnak el kell indulnia; ellenkező esetben a fogadások érvénytelenek. A második hely döntetlen esetén a holtverseny szabályai érvényesek.
- Legjobb játékosok – Felső balkezes/Senior/Debütáns/Korábbi Győztes/Selejtező stb. Melyik balkezes/senior golfozó stb. végez a legmagasabb helyen a versenyen a fenti különböző kategóriákban. A holtverseny szabályai érvényesek. A verseny hivatalos honlapja szerint rendezték.
- Játékos kör pontszámai: Milyen pontszámot lő egy játékos egy adott körben. Érvénytelen, ha változás történik a pályán. A játékosnak a teljes kört le kell töltenie, hogy a fogadások érvényesek legyenek.
- Körhendikep: A hendikep a megadott játékosok körpontszámaira vonatkozik, a legalacsonyabb pontszámmal a győztes. például. Az A játékos + 0,5 pont 70 pontot ér, a B játékos - 0,5 pont 70 pontot ér, a B játékost a hendikep alkalmazása után nyerik.
- Játékos lyuk pontszámai: Milyen pontszámot lő egy játékos egy adott lyukon. Érvénytelen Ha a furat Par értéke megváltozik. Ha egy játékos visszalép egy adott lyukon való pólózás előtt, az erre a lyukra tett fogadások érvénytelenek. Ha egy játékos visszalép egy lyuk megkezdése után, a fogadások kiegyenlítésre kerülnek
17.25 Rugby Union/Rugby League
17.25.1 Eltérő rendelkezés hiányában minden fogadás 80 percnyi játékra vonatkozik, beleértve a leállási időt is. A rögbi 7-ek esetében a fogadásokat a rendes játékidő végén rendezik.
17.25.2 Ha egy mérkőzést félbehagynak, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a piac kimenetelét már meghatározták, vagy ha a szabályozó testület nem hirdet hivatalos eredményt.
17.25.3 Ha a helyszín megváltozik a meghirdetett helyszínről, az arra a mérkőzésre tett összes fogadás érvénytelen.
17.25.4 Abban az esetben, ha a kiírt mérkőzésen az ellenfél megváltozik, az adott mérkőzésre vonatkozó összes fogadás érvénytelen.
17.25.5 Teljes játékidő végeredménye: Ez a piac a rendes játékidő lejárta után, vagy döntetlen esetén melyik csapat nyert. Azokon a piacokon, ahol nem kínálnak döntetlent, a piacot a hosszabbítás utáni eredmény alapján rendezik.
17.25.6 Összpontszám: Ezt a piacot a rendes játékidő lejárta után szerzett pontok összege alapján számolják el.
17.25.7 Félidős/teljes játékidő nyertesek: Ezen a piacon a félidőben elért eredmény és a rendes játékidő végén elért eredmény alapján számolnak.
17.25.8 Hendikep: Ezt a piacot a rendes játékidő végén elért mérkőzés eredménye alapján rendezik, a megállapított hendikep alkalmazása mellett.
17.25.9 Total Match Points (Összes meccspont): Tippelje meg a mérkőzésen szerzett pontok számát.
17.25.10 Összes meccspróbálkozás: Tippelje meg, hogy a mérkőzésen elért összes próbálkozások száma meghaladja-e vagy nem éri el az adott számot.
17.25.11 Összes csapatpont Páratlan/Páros: Tippelje meg, hogy a mérkőzésen szerzett összes pont páros vagy páratlan lesz-e.
17.25.12 Összes csapatpróbálkozás Páratlan/Páros: Tippelje meg, hogy a hazai/vendég csapat által a mérkőzésen szerzett pontok száma páros vagy páratlan lesz-e.
17.25.13 Összes csapatpont – hazai és vendégcsapat: Tippelje meg a hazai/vendég csapat által a mérkőzésen szerzett összes pontot.
17.25.14 Összes csapatpróbálkozás – hazai és idegenbeli: Tippelje meg, hogy a hazai/vendég csapat által a mérkőzésen szerzett összes próbálkozás száma páros vagy páratlan lesz.
17.25.15 Verseny a pontokért: Tippelje meg, melyik csapat éri el elsőként a kívánt pontot – Hazai csapat / Vendégcsapat / Egyik lehetőség sem fogadható el.
17.25.16 1. próbálkozás ideje/1. próbálkozás ideje 2. félidő: Tippelje meg, hogy az első próbálkozás egy adott időpont előtt vagy után kerül-e pontozásra.
17.25.17 Végleges: A fogadások a végső bajnoki pozícióra vonatkoznak, beleértve a rájátszást is, hacsak nincs másképp jelezve.
17.25.18 Csoportgyőztes: A fogadások a csoport végső pozíciójára vonatkoznak.
17.25.19 Kvalifikáció
17.25.20 Jósolja meg, melyik csapat kvalifikálja magát. Az elszámolás magában foglalja a hosszabbítást és a büntetőpárbajt is, ha játszanak.
17.25.21 Első pontszerző/Utoljára pontszerző: Az első/utolsó pontot szerző csapatra való fogadás azt jelenti, hogy arra tippelsz, melyik csapat szerzi az első vagy az utolsó pontot egy mérkőzésen. Ha egy esemény pontszerzés nélkül ér véget, az első/utolsó pontot szerző csapatra tett összes fogadás érvénytelen. Ha egy eseményt pontszerzés után szakítanak meg, az első pontot szerző csapatra tett fogadások érvényesek maradnak, míg az utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvénytelenek. Ha egy eseményt pontszerzés nélkül szakítanak meg, az első/utolsó pontot szerző csapatra tett összes fogadás érvénytelen.
17.25.22 Félidő/Teljes játékidő: Megjósolja a mérkőzés eredményét a félidőben és a teljes játékidőben.
17.25.23 Példa: Ha az 1/X-et választotta, akkor arra fogad, hogy a hazai csapat vezet az első félidőben, és a mérkőzés döntetlenre végződik.
17.25.24 Legnagyobb pontszámú félidő
17.25.25 Tippelje meg, hogy melyik fél szerzi a legtöbb pontot. A fogadások érvénytelenek, ha a mérkőzést félbehagyják.
17.26 Snooker & Pool biliárd
17.26.1 Nyertes fogadás: Nem jár visszatérítés a nem indulók és a nem listázott nyertesek számára. Minden fogadás érvényes, ha egy játékos visszalép a verseny előtt vagy közben.
17.26.2 Mérkőzés eredménye: Ha egy mérkőzés elkezdődik, de bármilyen okból nem fejeződik be, a következő körbe jutó vagy a győzelmet elnyert játékos minősül győztesnek. A bajnoki mérkőzéseken a fogadásokat a hivatalos eredmény alapján döntik el.
17.26.3 Hendikep és összes frame alatt/fölött: Ha a mérkőzést bármilyen okból nem fejezik be, minden hendikep fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az eredményt már meghatározták.
17.26.4 Győztes: Tippelje meg, melyik játékos nyeri meg a mérkőzést. Abban az esetben, ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, a következő körbe jutó vagy a győzelmet elnyert játékos számít a győztesnek az elszámolás szempontjából. Abban az esetben, ha a mérkőzés egyáltalán nem kezdődik el, minden fogadást visszatérítenek.
17.26.5 Hendikep fogadás (beleértve az alternatívákat)/Ázsiai hendikep/Frame-fogadás/Összes Frame (beleértve az alternatívákat)/Ázsiai összpontszám/Helyes pontszám: Ha egy meccsen a törvény által előírt frame-szám nem teljesült, nem változott, vagy eltér a fogadási célokra felajánlotttól, a fogadások érvénytelenek lesznek. Kizárás vagy visszavonulás esetén a fogadások érvénytelenek. Abban az esetben, ha egy mérkőzés elkezdődik, de bármilyen okból nem fejeződik be, vagy ha a mérkőzés egyáltalán nem kezdődik el, minden fogadást visszatérítenek.
17.26.6 Fölött/alatt: Ha egy mérkőzésen az előírt keretszám nem teljesül, változik, vagy eltér a fogadási célokra kínálttól, a fogadások érvénytelenek. Kizárás vagy visszavonulás esetén a fogadások érvénytelenek. Abban az esetben, ha egy mérkőzés elkezdődik, de bármilyen okból nem fejeződik be, vagy ha a mérkőzés egyáltalán nem kezdődik el, minden fogadást visszatérítenek.
17.26.7 1. Frame piacok: Ha az első frame nem fejeződik be, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha az eredményt már meghatározták. First Legally Potted Color/To Pot First Ball/To Pot Last Ball - Rerack esetén az eredeti frame számít az elszámolásnál, feltéve, hogy a színt/golyót belökték. Az elszámolást a verseny hivatalos forrásai határozzák meg. A fogadás nem tartalmazza a szabálytalan lövéseket.
17.26.8 Első frame játékos Összes pont Páratlan/Páros: Elszámolási szempontból a nulla párosnak számít. Első frame összpontszáma – Újrarakás esetén minden pont beleszámít az első frame összpontszámába. Első frame megszakítása – 50 és 100 feletti rackszünet esetén az újrarack megszakítása előtt és után megegyezés szerint. Első frame szabálytalanság – Re-rack esetén a szabálytalanság bármikor megtörténhet az újbóli rack megállapodása előtt vagy után.
17.26.9 Meccs a Döntő Frame-hez: Ha a mérkőzés eredeti ütemezett frame-száma nem fejeződik be, nem változott, vagy eltér a fogadási célokra felkínálttól, a fogadások érvénytelenek. Minden fogadás érvénytelen, ha a mérkőzést nem fejezik be.
17.27 Úszás
17.27.1 A fogadásokat a verseny végén elért hivatalos eredmény alapján számolják el. A későbbi kizárások vagy a hivatalos eredménylista megváltoztatása nem érinti a fogadásokat. A hibás rajt miatt diszkvalifikált úszók résztvevőnek számítanak.
17.28 Asztali tenisz
17.28.1 A győztest a hivatalos eredménylista határozza meg.
17.28.2 Ha a mérkőzésen a megnevezett játékosok bármelyike megváltozik a mérkőzés kezdete előtt, akkor minden fogadás érvénytelen. Abban az esetben, ha a mérkőzés elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve, ha az adott piaci eredményt már meghatározták, vagy ha nincs elképzelhető módja, hogy a játékot és/vagy a mérkőzést a természetes befejezéséig lehessen játszani feltétel nélküli döntés nélkül. egy adott piac eredménye.
17.28.3 Outright győztes: Jósolja meg a torna győztesét. A játékosnak el kell kezdenie az 1. fordulót.
17.28.4 A mérkőzés győztese: Jósold meg a mérkőzés győztesét.
17.28.5 Match Game Hendikep: Jósolja meg a mérkőzés győztesét, miután a játékhendikep értékét alkalmazta.
17.28.6 Match Point Hendikep: Jósolja meg a mérkőzés győztesét, miután a ponthendikep értéket alkalmazta.
17.28.7 Összes pont: Megjósolja az adott mérkőzésen szerzett pontok teljes számát.
17.28.8 Összes játék: Tippelje meg a mérkőzésen lejátszott összes játék számát.
17.28.9 Helyes pontszám: jósolja meg a helyes pontszámot a megadott mérkőzésen; azaz helyes meccspontszám, helyes meccs 1. pontszáma stb.
17.28.10 Játékhendikep: A hendikep értékének alkalmazása után megjósolja egy adott játék nyertesét.
17.28.11 Játék összpontszáma: Tippelje meg az adott játékban szerzett pontok teljes számát.
17.28.12 Következő pontgyőztes: Jósolja meg a következő versenyzőt, aki pontot szerez egy meghatározott játékon belül.
17.28.13 Következő játék nyertese: Jósolja meg a következő játék győztesét. Ha a játékot nem fejezik be, vagy bármilyen okból nem játszják, minden fogadás érvénytelen.
17.28.14 Vezetés után: Jósolja meg, hogy a versenyző egy adott számú pont után vezet a játékban.
17.28.15 Verseny: Megjósolja, hogy a versenyző elér egy adott számú pontot a játékban.
17.29 Röplabda
17.29.1 Ha a mérkőzést a teljes játékidő előtt félbehagyják, minden fogadás érvénytelennek minősül, és a szorzó 1,00.
17.29.2 Kétfordulós versenyek esetén a döntetlent egy „Arany Szett” dönti el. Az elszámolás szempontjából az Arany Szett nem számít, kivéve az olyan piacokat, mint például: Melyik csapat kvalifikál? Melyik csapat jut tovább? Kell-e játszaniuk az Arany Szettet? Vagy bármely más piac, amely a leírásban az Arany Szettet említi.
17.29.3 Nincs visszatérítés a nem indulók és a nem listázott nyertesek számára. Minden fogadás érvényes, ha egy játékos visszalép a verseny előtt vagy közben.
17.29.4 Élő fogadás: Ha az esemény nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen. Kivételt képeznek a már lejárt szettekre vonatkozó fogadások, ebben az esetben a fogadások kiegyenlítésre kerülnek. A pontokat attól függetlenül számítjuk, hogy azokat a fogadás előtt vagy után szerezték.
17.29.5 Győztes: A játék győztese. Az öt legjobb szett formátumot használják. Az elszámolásnál az „Arany Szett” szabályt nem veszik figyelembe.
17.29.6 Hendikep: Jósolja meg a játék győztesét szettekben. A fogadásokat mindkét csapat által összegyűjtött szettek határozzák meg, az adott hendikep alkalmazásával. A fogadások érvénytelenek, ha a szettek törvényben meghatározott számát nem fejezik be vagy nem módosítják.
17.29.7 Alatt/felett: Tippelje meg, hogy a győztes meghatározásához szükséges szettek száma meghaladja-e vagy nem éri el a megadott számot.
17.29.8 Szett pontszám: Jósolja meg a sorozatok eredményét a mérkőzés végén. A fogadások érvénytelenek, ha a szettek előírt számát nem fejezik be vagy nem módosítják.
17.29.9 Összes pont: Az összpontszám hasonló a hendikephez és a tét felett/alatt. A győzelmet/veszteséget a két csapat által összegyűjtött pontok száma határozza meg, majd a pontok összehasonlítása a mérkőzés megkezdése előtt adott hendikeppel és/vagy túl/alul értékkel.
17.29.10 1./2./3./4./5. szett Nyertes: Jósolja meg a megfelelő szett győztesét.
17.29.11 1./2./3./4./5. Hendikep: Tippelje meg a vonatkozó szett győztesét az adott ponthendikep figyelembevételével.
17.29.12 1./2./3./4./5. szett alatt/felett: Tippelje meg, hogy az adott szettben mindkét csapat által szerzett pontok összege egy adott szám felett vagy alatt lesz.
17.29.13 Páratlan/páros, 1./2./3./4./5. szett Páratlan/Páros: Jósolja meg, hogy a pontok összege A mérkőzés/releváns szett mindkét csapata által piros páros vagy páratlan szám lesz.
17.29.14 1./2./3./4./5. szett Nyerő különbség: Tippelje meg, hány ponttal nyeri meg egy adott csapat a megfelelő szettet.
17.29.15 1./2./3./4./5. szett pontos pontszáma: Jósolja meg a megfelelő szett pontos pontszámát.
17.29.16 Játék közbeni pontra fogadás: Fogadások ajánlottak arra, hogy egy csapat megnyeri-e a megjelölt pontot. Ha a pontot nem játsszák le a szett vége miatt, az arra a pontra tett összes fogadás érvénytelen lesz.
17.29.17 Aktuális/következő szettvezető X pont után: Ha a megadott számú pont nem érhető el a megadott szettben, akkor a szettet megnyerő csapat lesz a győztes.
17.29.18 Összes csapatpont: Tippelje meg, hogy az érintett csapat által a mérkőzésen szerzett pontok egy adott szám felett vagy alatt lesznek.
17.29.19 Hosszú távú: jósolja meg az adott versenysorozat győztesét. A fogadások elszámolása a végső bajnoki pozíció szerint történik, a play off után (ha lejátszott), hacsak nincs másképp jelezve.
17.29.20 Csoportgyőztes: A fogadásokat a csoport végső pozíciója szerint számolják el.
17.30 Vízilabda
17.30.1 Ha a mérkőzést a teljes játékidő előtt félbehagyják, minden fogadás érvénytelennek minősül, és a szorzó 1,00.
17.31 eSport
17.31.1 Döntetlen esetén minden mérkőzés/térkép/játék kétirányú piac érvénytelennek minősül.
17.31.2 Abban az esetben, ha egy esemény elkezdődik, de nem fejeződik be, a meghatározatlan piacok érvénytelennek minősülnek.
17.31.3 Az ellenfél játék közbeni kizárásával nyert győzelem esetén a mérkőzés győztes fogadásait az eredmény alapján számolják el. A hendikep, az alatt/felett és az összes prop piac esetében a teljes meccset le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesek legyenek, ha még nem határozták meg.
17.31.4 Abban az esetben, ha egy csapat megváltoztatja névsorát, de ugyanazon a néven játszik, a fogadások érvényben maradnak.
17.31.5 Abban az esetben, ha egy csapat megváltoztatja csapatnevét, de ugyanazon névsoron marad (játékosok/edző), a fogadások érvényesek.
17.31.6 A hivatalos kezdési időpontok után megtett minden nem élő fogadás érvénytelennek minősül.
17.31.7 Nyertes teljes játékidőben: Tippelje meg, melyik játékos/csapat nyeri meg a mérkőzést (térkép/kör, ha a címben szerepel). Ha egy mérkőzés, játék vagy térkép elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelen lesz. Kivételt képez, ha a játékost kizárják, ebben az esetben a verseny hivatalos forrása szerint győztes játékost/csapatot ítélik meg győztesnek. Ha a körök/térképek ütemezett száma módosul, a Nyertesre tett fogadások továbbra is érvényesek.
17.31.8 Spread & Over/Under Full Time: A hendikep az esélyek kiegyensúlyozásának módja, amely előnyt biztosít a gyengébb csapat számára. A hendikepes piacok a liga alapján kerülnek meghatározásra, amelyben játszanak. A Starcraftban és a Dotában ezek térképek, a Counter Strike-ban körök stb. Az elszámolás az adott hendikep (spread) hozzáadásával történik a végeredmény (mindkét csapat által megnyert térképek/körök) alapján.
17.31.9 Az alatt/felett vagy a teljes fogadás előrejelzése, hogy a megadott számú játékok/térképek/körök száma felett vagy alatt lesz szükség a győztes eldöntéséhez. Ha a mérkőzés bármilyen okból nem fejeződik be, vagy a térképek/körök ütemezett száma megváltozik, miután ezt a piacot felajánlották, a Spread és Over/Under fogadások érvénytelenek.
17.31.10 Élőben: Ha egy mérkőzést döntetlen vagy kapcsolat megszakadása miatt újrajátszanak, minden fogadás érvénytelen. A megismételt mérkőzés külön élő eseménynek minősül.
1. sz. Melléklet. Gamifikáció
1. A gamifikáció részből áll:
- -Érmék;
- -Heti kihívások;
- -Kihívások
- -Kártyagyűjtés;
2. Minden regisztrált felhasználó jogosult a gamifikáció bármely vagy akár összes formájában részt venni.
3. Érmék;
3.1. A játékos a következő módokon tud pontokat szerezni:
- -A Heti kihívások teljesítésével;
- -A hazai bajnokságokon való részvétel során dobogós helyezés elérésével.
4. Heti kihívások:
4.1. A játékosok automatikusan beleegyeznek abba, hogy részt vesznek a Heti kihívásokon, amennyiben a Kaszinóban és/vagy Sportfogadásban fogadást köt a weboldalon.
4.2. A Heti kihívások két részre bonthatók - Sportok és Kaszinó. A játékos eldöntheti, hogy csak az egyik vagy mindkét részt teljesíti.
4.3. A kihívás akkor számít "teljesítettnek", miután a játékos teljesítette egy egyéni kihívás minden feltételét.
4.4. A játékos minden egyéni kihívás teljesítése után kap egy bizonyos mennyiségű pontot:
- -a Sport részlegen teljesített kihívásokért járó Érmék kiszámítása: minden 40.000 HUF / 100 EUR értékben elhelyezett tét 1 pontot ér. Minden kihívásnak van egy minimális tétkövetelménye, amelyet a Sport részlegen szükséges végrehajtani. A kihívás akkor tekinthető "teljesítettnek", miután a tét rendezése megtörténik "nyert" vagy "vesztett" státuszban.
- -a Kaszinó részlegen minden kihívás egy meghatározott pontszámot ér, amit a játékos jutalomként kap. Minél összetettebb a kihívás, annál több pontot kap a játékos a teljesítéséért.
4.5. A játékos a pontokon felül, amelyeket az egyes kihívások teljesítésével szerez, további 50 pontot is gyűjthet, ha egy héten belül teljesít 20/40 heti kihívást a szekciókban (azaz 50 pontot kap, ha teljesít 20/40 Sport kihívást, és további 50 pontot kap, ha teljesít 20/40 Kaszinó kihívást).
5. Kihívások
5.1. Minden teljesített eredmény bizonyos mennyiségű ponttal jutalmazza a játékost, amely automatikusan hozzáadódik a Érmék egyenlegéhez.
5.2. A játékos bármilyen eredményt választhat és annak jutalmáért játszhat, a megszerzési sorrend nincs meghatározva.
6. Kártyagyűjtés
6.1. A játékos a Kártyákat összegyűjtött érméiből tudja megvásárolni.
6.2. Minden egyes Kártya vásárlásakor a játékos megkapja az adott a Kártyához tartzó díjat.
6.3. Ezeket a típusú díjakat kaphatja a játékos:
- -Bónuszpörgetések:
- -Játékosnak aktiválnia kell a bónuszpörgetéseket a Profil részlegen, és a vásárlás időpontjától számított 7 napon belül meg kell játszania azokat.
- -A bónuszpörgetésekből származó nyeremények bónuszként kerül jóváírásra, amelyet 40-szeres megjátszásnak van kitéve.
- -A játékosnak 10 napja lesz arra, hogy teljesítse a bónuszra vonatkozó megjátszási követelményeket.
- -A bónuszból megszerezhető a Valós Egyenlegre jóváírandó maximális összeg 20.000 HUF / 50 EUR, az ezt meghaladó összeg törlésre kerül.
7. Minden Gyűjtemény teljesítésekor, tehát az adott gyűjtemény összes kártyájának megvásárlásakor, a játékos megkapja a gyűjteményhez rendelt készpénz jutalmat.
8. A készpénznyereménynek 1x-es megjátszási követelménye lesz bármely Sport- vagy Kaszinójátékban, mielőtt kifizetésre kerülne.
9. Az Általános Szerződési Feltételei érvényesek.
2. sz. Melléklet. Bolt
1. A Boltban a játékos Érmék egyenlegét bónusz, bónusz pörgetések, FreeBetek vagy Bonus Crab esélyek vásárlására költheti, az alábbi feltételek mellett:
1.1. Bónuszok:
- -A sikeres Érmék beváltás után a játékosnak 10 nap áll majd rendelkezésére, hogy teljesítse a bónusz összegére vonatkozó 40-szeres megforgatási követelményt;
- -A bónusz felhasználása során megszerezhető maximális összeg az eredeti bónusz összegének 5-szörösével egyezik meg. Például: a valódi egyenlegre jóváírható maximális összeg egy 4000 HUF / 10 EUR értékű bónuszból 20.000 HUF / 50 EUR összeget tesz ki;
- -A bónusz csak a Kaszinó részlegen használható fel. Más részlegeken (Élő Kaszinó, Sport, Virtuális Sport) a bónusz nem érvényesíthető.
1.2. Bónusz Pörgetések:
- -A megfelelő mennyiségű Érmék beváltása után a játékos a Bónusz Pörgetéseket a Profil részlegen tudja aktiválni. A Bónusz Pörgetéseket a vásárlást követő 7 napon belül szükséges felhasználni;
- -A Bónusz Pörgetésekből származó nyeremények bónuszként kerülnek jóváírásra, amelyeket 40-szer szükséges megjátszani;
- -A játékosnak 10 nap áll rendelkezésre, hogy teljesítse a bónuszra vonatkozó megjátszási követelményeket;
- - A bónuszból a Valódi Egyenlegre átvezethető maximális összeg 20.000 HUF / 50 EUR, az ezt meghaladó összeg törlésre kerül.
1.3. FreeBetek:
- -A FreeBet kizárólag a Sport részlegen használható fel, más részlegeken (virtuális sport, kaszinó, élő kaszinó stb.) a FreeBet nem elérhető;
- -A FreeBetet annak megszerzésétől számított 24 órán belül kell aktiválni. A játékosnak a FreeBet aktiválásától számított 30 napon belül kell teljesítenie a nyereményre vonatkozó megjátszási követelményt;
- -A FreeBet teljes összegét egyben kell felhasználni. A FreeBet bónuszból szerzett nyeremény összege a valódi egyenlegen kerül jóváírásra, míg a FreeBet eredeti összege levonásra kerül. A játékosnak legalább 3-szor kell megforgatni a nyeremény összegét minimum 2,10 szorzóval választásonként, mielőtt kifizetési kérelmet nyújt be.
2. A játékos a következő módokon gyarapíthatja Érmék egyenlegét a Bolti vásárlásokhoz:
- -Bármely kaszinójátékban megjátszott 40.000 HUF / 100 EUR után 1 Érme jár;
- -Minden befizetésből 5% kerül jóváírásra Érmék formájában. Az 5% az összeg euróban kifejezett értéke alapján kerül kiszámításra;
- - Részvétel és dobogós helyezés elérése Házi Bajnokságainkban;
- - Eredmények teljesítése;
3. Az Általános Szerződési Feltételek érvényesek.
3. sz. Melléklet. Bonus Crab
1. Ez a promóció minden játékos számára elérhető, aki jogosult a promóciókban való részvételre.
2. Minden jogosult játékos naponta egyszer próbálkozhat a Karomgépnél, a napi első befizetése után. A minimális befizetés 4000 HUF / 10 EUR.
3. Egy játékos 24 óránként csak 1 próbálkozásra jogosult – A játékos legközelebb 24 órával az előző feljogosító befizetés után próbálkozhat újra.
4. A próbálkozás elindítását követően a játékosnak 30 másodperc áll rendelkezésére, hogy megszerezzen egy játékot a Karomgépből.
5. Minden egyes próbálkozás a Karomgépen nyereményeket hozhat, attól függően, hogy melyik játék esik bele a kijelölt tartályba. A jutalmak lehetnek:
-Pénzjutalmak:
- A Valódi Egyenleghez kerülnek hozzáadásra. A szokásos befizetési követelménynek megfelelően 1-szeres megforgatási feltétel érinti, mielőtt kifizetés kezdeményezhető belőle.
Bónuszok:
- -A Bónusz Egyenlegen kerülnek jóváírásra. A vonatkozó megforgatási követelmény a bónusz összegének 50-szerese.
- -A bónusz felhasználása során megszerezhető maximális összeg az eredeti bónusz összegének 5-szörösével egyezik meg. Például: a valódi egyenlegre jóváírható maximális összeg egy 4000 HUF / 10 EUR értékű bónuszból 20.000 HUF / 50 EUR összeget tesz ki.
Ingyen Pörgetések:
- -Az Ingyen Pörgetések az oldal üzemeltetői által kiválasztott népszerű nyerőgépes játékban kerülnek jóváírásra, és a minimális pörgetési értékre vannak beállítva. Ezeket nem lehet másik bónuszra cserélni, vagy más játékon felhasználni.
- -Az Ingyen Pörgetésekből származó nyeremény a Bónusz Egyenlegen kerül jóváírásra, és 40-szeres megforgatási követelmény érinti, mielőtt kifizetés kezdeményezhető belőle.
- -A bónuszból a Valódi Egyenlegre átvezethető maximális összeg 20.000 HUF / 50 EUR, az ezt meghaladó összeg törlésre kerül.
- -A FreeBetet egyszer lehet felhasználni a teljes összeg felhasználásával. A FreeBetből származó nyeremény a játékos Valódi Egyenlegén kerül jóváírásra.
- Ha egynél több játékot nyer a játékos, a véletlenszerűen kijelölt nyereményből csak egy kerül kiosztásra.
6. A bónuszokkal történő játék során – a megjátszási követelmények teljesítéseig – a tét megengedett maximális összege 2000 HUF / 5 EUR.
7. Különböző kaszinójátékok különbözőképpen járulnak hozzá a bónuszra vonatkozó megforgatási követelmények teljesítéséhez. További részletekért lásd az Általános Szerződési Feltételek 7. pontját.
8. Minden egyes bónuszra vonatkozó megjátszási követelményt a bónusz aktiválását követő 10 napon belül kell teljesíteni. Amennyiben ezen előírás nem teljesül, a bónusz összege és az abból származó nyeremények törlésre kerülnek.
9. A promócióra az Általános Szerződési Feltételek érvényesek.